matlab 点云按高程进行赋色

一、算法原理

  首先按照Z轴方向求取所在点云的高程极值(包括高程最大值与最小值),然后将高程归一化到0~255范围内,最后采用matlab中的colormap颜色渲染函数进行赋色并保存渲染结果到点云。

二、代码实现

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转载自blog.csdn.net/qq_36686437/article/details/124264067
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