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Three.js开发指南(12):用Physijs在场景中添加物理效果
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2018-05-06 22:56:58
阅读次数: 4
在场景中引入物理效果
12.1 创建可用Physijs的基本Three.js场景
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转载自
blog.csdn.net/qfire/article/details/80042100
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