Three.js开发指南(11):定制着色器和渲染后期处理

    如何创建自定义的着色器

11.1 设置后期处理

     设置Three.js库为后期处理做准备:

1)创建一个EffectComposer(效果组合器)对象,然后在改对象上添加后期处理通道。

2)配置该对象,使它可以渲染我们的场景,并应用额外的后期处理步骤。

3)在render循环中,使用EffectComposer渲染场景、应用通道,并输出结果。

11.2 后期处理通道

简单通道


11.3 创建自定义的后期处理着色器

    定制灰度图着色器:开发一个着色器需要使用GLSL语言

    定制位着色器



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转载自blog.csdn.net/qfire/article/details/80041895
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