Coin Game HDU - 3951 博弈论NP推理,利用镜像的对称性

  • 首先,对于一种情况: n ≤ k n\le k nk的时候,直接先手必胜,一步全拿即可。
  • k = 1 k=1 k=1 的时候,此时若 n n n 为奇数,则先手必胜,为 N N N 点;若 n n n 为偶数,则先手必败,为 P P P 点。
  • 对于剩下的情况,则需要用镜面原理来探究了。首先对于先手,取了任意颗石子之后,后手可以根据剩余石子数量的奇偶性来进行选取,保证最后造成的两片对称。
  • 题目意思是只能够取连续的片段,所以在上面中,原本是一个环状的,先手取完之后形成了一个圆弧,后手再对这个圆弧分成一模一样的两片:若先手取完之后剩余的石子数量为奇数个,则后手取 1 1 1 个石子,使该圆弧形成一模一样的两个圆弧;反之若先手取完之后剩余的石子数量为偶数个,则后手取 2 2 2 个石子,形成两个一模一样的圆弧。
  • 在形成一模一样的两个圆弧之后,下一轮先手无论从哪一边取,后手就选取对面那个进行一模一样的取法,则可以保证后手必胜。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
typedef unsigned int uii;
typedef pair<int, ll> pii;
template<typename T>
inline void rd(T& x)
{
    
    
	int tmp = 1; char c = getchar(); x = 0;
	while (c > '9' || c < '0') {
    
     if (c == '-')tmp = -1; c = getchar(); }
	while (c >= '0' && c <= '9') {
    
     x = x * 10 + c - '0'; c = getchar(); }
	x *= tmp;
}
const int N = 2e5 + 10;
const int M = 1e7 + 10;
const int mod = 1e9 + 7;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
int n, m, k;
int main() {
    
    
#ifdef _DEBUG
	FILE* _INPUT = freopen("input.txt", "r", stdin);
	//	FILE* _OUTPUT = freopen("output.txt", "w", stdout);
#endif // !_DEBUG
	int cas = 0, T = 0;
	rd(T);
	while (T--) {
    
    
		//	while (~scanf("%d", &n),~n) {
    
    
		rd(n), rd(k);
		printf("Case %d: ", ++cas);
		if (n <= k) puts("first");
		else if (k == 1) {
    
    
			if (n & 1) puts("first");
			else puts("second");
		}
		else puts("second");
	}
	return 0;
}

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