继续学习VR模式下,人物的控制问题:
1.首先要先对项目进行设置:
因为要使用VIVE的手柄进行人物的控制,因此需要将控制的键绑定上:
按照如图所示的方法设置好:
2.接下来就进行传送方向的选择上,初步的想法是,将一个人传送到另外一个地方,同时可以通过箭头选择自己想要看的方向,
首先是一个判断是否需要转向的方法:Should Update Facing Direction:通过判断是否动了按键和朝向的方向是否存在来决定改变朝向。
3.之后获得旋转的角度,是通过X和Y轴共同确定的,之后对输入的进行归一化,得带最终的输入:
4.当然还要获得摄像机的方向:
5.之后通过这两个人方向确定旋转的方向向量:
6.可以看到视口中的这个箭头,是想通过箭头的方向就是观察的方向,因此就需要将箭头的方向连接到需要转到的方向上面去。
之后大体框架已经成型,但是还没有在设备上集体尝试,下一步会在设备上尝试并进行调整。