(个人)VR实时交互的太极拳学习系统创新实训第五周(2)

接下来来介绍一下材质的制作

创建一个材质,取名为M_TeleportPreviews,为了产生半透明的效果,将材质的属性设置为Translucer,下面需要在透明度的接口上进行操作,可以看到不透明度实际上是从下到上越来越小的,因为基本颜色选择的是蓝色,因此床创建一个B的蒙板。获得在世界坐标中的绝对位置和物体的位置相减就可以得到相对位置,通过这个位置来赋予不同的透明度,


为了达到一种bulingbuling的效果,可以通过自发光参数来设定,通过一张黑白贴图,和一个材质集相乘就可以得到这种效果:




材质参数集:

可以在里面添加材质参数,方便调用。

其他几个材质的制作类似,这里就不加赘述了。

下周工作将会匹配上语音识别,实现语音操作的功能。

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转载自blog.csdn.net/little_raspberry/article/details/80215270