(个人)太极拳学习系统创新实训第四周(二)

本周任务:

本周我的任务是完善上周的工作实现基于Unreal Engine的VR交互,并且实现得分栏的设计。下面我将主要介绍我的得分栏的制作过程。

制作过程:
创建HUD:
首先添加一个控件蓝图。在内容浏览器->添加新项->用户界面->控件蓝图中选中控件蓝图。

控制蓝图HUD和Unreal Motion Graphics UI的共同的蓝图类型。

然后确定结构为垂直结构,控件在垂直方向上依次排列。选择了垂直结构即使用VerticalBox,并将它拖到层次结构的canvas pannel下面。

然后Horizontal Box拖到 VerticalBox下面。

然后在面板的通用部分,将两个Text文本框拖入到 Horizontal Box下面。
更改Anchors:

在层次结构中点击文本框,然后在文本框的详细页面更改'content':

在层次结构中选择 Horizontal Box复制,在VerticalBox粘贴两次。
最后编译并保存就完成了HUD制作。

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转载自blog.csdn.net/qq_34705228/article/details/80160918