Unity 打包后无法调用dll报错

在编辑器中运行时没有问题,一旦打包了发现dll调用不了,比如程序中有个excel读取功能使用了第三方dll,打包出去后发现excel无法读取了,这时就需要把下面图片框中的几个dll拷贝到编辑器Assets目录下,这时再打包就ok了。
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