Unity3d 发布打包后无法运行exe 报错Failed to load mono解决

问题

点击运行发布后的.exe就会出现如下错误:

在这里插入图片描述

解决

原来生成的包里的文件夹在拷贝时少拷了MonoBleedingEdge文件夹,我记得以前的生成包是没有这个文件夹的。
这里需要将该文件夹一起拷贝,就可以解决该问题。

在这里插入图片描述

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/123472852