Harris角点检测原理及C++实现

1. 首先,我们不禁要问什么是harris角点?

       对于角点,到目前为止还没有明确的数学定义。但是你可以认为角点就是极值点,即在某方面属性特别突出的点。一般的角点检测都是对有具体定义的、或者是能够具体检测出来的兴趣点的检测。这意味着兴趣点可以是角点,是在某些属性上强度最大或者最小的孤立点、线段的终点,或者是曲线上局部曲率最大的点。

       通俗的来说,在一副图像中,我们可以认为角点是物体轮廓线的连接点(见图1),当拍摄视角变化的时候,这些特征点仍能很好地保持稳定的属性。

                                                 

                                                                 图1  corner

       角点在保留图像图形重要特征的同时,可以有效地减少信息的数据量,使其信息的含量很高,有效地提高了计算的速度,有利于图像的可靠匹配,使得实时处理成为可能。它的各种应用,这里我就不再赘述了。

2. 如何检测出harris角点?

                                 

                                                         图2  角点检测的基本思想

       角点检测最原始的想法就是取某个像素的一个邻域窗口,当这个窗口在各个方向上进行小范围移动时,观察窗口内平均的像素灰度值的变化(即,E(u,v),Window-averaged change of intensity)。从上图可知,我们可以将一幅图像大致分为三个区域(‘flat’,‘edge’,‘corner’),这三个区域变化是不一样的。

                       

      其中,u,v是窗口在水平,竖直方向的偏移,

                     

      这里可以先简单复习一下泰勒级数展开的知识,因为马上就用到啦,


            

这是一维的情况,对于多元函数,也有类似的泰勒公式。

       对I(x+u,y+v)进行二维泰勒级数展开,我们取一阶近似,有

                                    

        图中蓝线圈出的部分我们称之为结构张量(structure tensor),用M表示。

        讲到这里,先明确一点,我们的目的是什么?我们的目的是寻找这样的像素点,它使得我们的u,v无论怎样取值,E(u,v)都是变化比较大的,这个像素点就是我们要找的角点。不难观察,上式近似处理后的E(u,v)是一个二次型,而由下述定理可知,

                            

        令E(u,v)=常数,我们可用一个椭圆来描绘这一函数。

                                                

         椭圆的长短轴是与结构张量M的两个特征值相对应的量。通过判断的情况我们就可以区分出‘flat’,‘edge’,‘corner’这三种区域,因为最直观的印象

corner:在水平、竖直两个方向上变化均较大的点,即Ix、Iy都较大; 
 edge :仅在水平、或者仅在竖直方向有较大的点,即Ix和Iy只有其一较大 ;
  flat   : 在水平、竖直方向的变化量均较小的点,即Ix、Iy都较小;

       而结构张量M是由Ix,Iy构成,它的特征值正好可以反映Ix,Iy的情况,下面我以一种更容易理解的方式来讲述椭圆的物理意义。

                          

                         

                         

         这样是不是更清楚了呢^_^......,因此我们可以得出结论:

                        

         当然,大牛们并没有止步于此,这样通过判断两个变量的值来判断角点毕竟不是很方便。于是他们想出了一种更好的方法,对,就是定义角点响应函数R(corner response function),

                                            

      针对三种区域,R的取值如何呢?

                        

            至此,我们就可以通过判断R的值来判断某个点是不是角点了。

角点:R为大数值整数

边缘:R为大数值负数

平坦区:绝对值R是小数值

3. harris角点检测算法步骤

  1.利用Soble计算出XY方向的梯度值

  2.计算出Ix^2,Iy^2,Ix*Iy

  3.利用高斯函数对Ix^2,Iy^2,Ix*Iy进行滤波

  4.计算局部特征结果矩阵M的特征值和响应函数C(i,j)=Det(M)-k(trace(M))^2   (0.04<=k<=0.06)

  5.将计算出响应函数的值C进行非极大值抑制,滤除一些不是角点的点,同时要满足大于设定的阈值


下面放上源代码:

#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"  
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"  
#include <iostream>  
#include <cmath>
using namespace cv;
using namespace std;
/*
RGB转换成灰度图像的一个常用公式是:
Gray = R*0.299 + G*0.587 + B*0.114
*/
//******************灰度转换函数*************************  
//第一个参数image输入的彩色RGB图像的引用;  
//第二个参数imageGray是转换后输出的灰度图像的引用;  
//*******************************************************
void ConvertRGB2GRAY(const Mat &image, Mat &imageGray);

//******************Sobel卷积因子计算X、Y方向梯度和梯度方向角********************  
//第一个参数imageSourc原始灰度图像;  
//第二个参数imageSobelX是X方向梯度图像;  
//第三个参数imageSobelY是Y方向梯度图像;  
//第四个参数pointDrection是梯度方向角数组指针  
//*************************************************************  
void SobelGradDirction(Mat &imageSource, Mat &imageSobelX, Mat &imageSobelY);

//******************计算Sobel的X方向梯度幅值的平方*************************  
//第一个参数imageGradX是X方向梯度图像;    
//第二个参数SobelAmpXX是输出的X方向梯度图像的平方  
//*************************************************************  
void SobelXX(const Mat imageGradX, Mat_<float> &SobelAmpXX);

//******************计算Sobel的Y方向梯度幅值的平方*************************    
//第一个参数imageGradY是Y方向梯度图像;  
//第二个参数SobelAmpXX是输出的Y方向梯度图像的平方  
//*************************************************************  
void SobelYY(const Mat imageGradY, Mat_<float> &SobelAmpYY);

//******************计算Sobel的XY方向梯度幅值的乘积*************************    
//第一个参数imageGradX是X方向梯度图像;
//第二个参数imageGradY是Y方向梯度图像;
//第二个参数SobelAmpXY是输出的XY方向梯度图像 
//*************************************************************  
void SobelXY(const Mat imageGradX, const Mat imageGradY, Mat_<float> &SobelAmpXY);

//****************计算一维高斯的权值数组*****************
//第一个参数size是代表的卷积核的边长的大小
//第二个参数sigma表示的是sigma的大小
//*******************************************************
double *getOneGuassionArray(int size, double sigma);

//****************高斯滤波函数的实现*****************
//第一个参数srcImage是代表的输入的原图
//第二个参数dst表示的是输出的图
//第三个参数size表示的是卷积核的边长的大小
//*******************************************************
void MyGaussianBlur(Mat_<float> &srcImage, Mat_<float> &dst, int size);

//****计算局部特涨结果矩阵M的特征值和响应函数H = (A*B - C) - k*(A+B)^2******
//M
//A  C
//C  B
//Tr(M)=a+b=A+B
//Det(M)=a*b=A*B-C^2
//计算输出响应函数的值得矩阵
//****************************************************************************
void harrisResponse(Mat_<float> &GaussXX, Mat_<float> &GaussYY, Mat_<float> &GaussXY, Mat_<float> &resultData,float k);


//***********非极大值抑制和满足阈值及某邻域内的局部极大值为角点**************
//第一个参数是响应函数的矩阵
//第二个参数是输入的灰度图像
//第三个参数表示的是输出的角点检测到的结果图
void LocalMaxValue(Mat_<float> &resultData, Mat &srcGray, Mat &ResultImage,int kSize);

int main()
{
	const Mat srcImage = imread("3.jpg");
	if (!srcImage.data)
	{
		printf("could not load image...\n");
		return -1;
	}
	imshow("srcImage", srcImage);
	Mat srcGray;
	ConvertRGB2GRAY(srcImage, srcGray);
	Mat imageSobelX;
	Mat imageSobelY;
	Mat resultImage;
	Mat_<float> imageSobelXX;
	Mat_<float> imageSobelYY;
	Mat_<float> imageSobelXY;
	Mat_<float> GaussianXX;
	Mat_<float> GaussianYY;
	Mat_<float> GaussianXY;
	Mat_<float> HarrisRespond;
	//计算Soble的XY梯度
	SobelGradDirction(srcGray, imageSobelX, imageSobelY);
	//计算X方向的梯度的平方
	SobelXX(imageSobelX, imageSobelXX);
	SobelYY(imageSobelY, imageSobelYY);
	SobelXY(imageSobelX, imageSobelY, imageSobelXY);
	//计算高斯模糊XX YY XY
	MyGaussianBlur(imageSobelXX, GaussianXX,3);
	MyGaussianBlur(imageSobelYY, GaussianYY, 3);
	MyGaussianBlur(imageSobelXY, GaussianXY, 3);
	harrisResponse(GaussianXX, GaussianYY, GaussianXY, HarrisRespond, 0.05);
	LocalMaxValue(HarrisRespond, srcGray, resultImage, 3);
	imshow("imageSobelX", imageSobelX);
	imshow("imageSobelY", imageSobelY);
	imshow("resultImage", resultImage);
	waitKey(0);
	return 0;
}
void ConvertRGB2GRAY(const Mat &image, Mat &imageGray)
{
	if (!image.data || image.channels() != 3)
	{
		return;
	}
	//创建一张单通道的灰度图像
	imageGray = Mat::zeros(image.size(), CV_8UC1);
	//取出存储图像像素的数组的指针
	uchar *pointImage = image.data;
	uchar *pointImageGray = imageGray.data;
	//取出图像每行所占的字节数
	size_t stepImage = image.step;
	size_t stepImageGray = imageGray.step;
	for (int i = 0; i < imageGray.rows; i++)
	{
		for (int j = 0; j < imageGray.cols; j++)
		{
			pointImageGray[i*stepImageGray + j] = (uchar)(0.114*pointImage[i*stepImage + 3 * j] + 0.587*pointImage[i*stepImage + 3 * j + 1] + 0.299*pointImage[i*stepImage + 3 * j + 2]);
		}
	}
}


//存储梯度膜长
void SobelGradDirction(Mat &imageSource, Mat &imageSobelX, Mat &imageSobelY)
{
	imageSobelX = Mat::zeros(imageSource.size(), CV_32SC1);
	imageSobelY = Mat::zeros(imageSource.size(), CV_32SC1);
	//取出原图和X和Y梯度图的数组的首地址
	uchar *P = imageSource.data;
	uchar *PX = imageSobelX.data;
	uchar *PY = imageSobelY.data;

	//取出每行所占据的字节数
	int step = imageSource.step;
	int stepXY = imageSobelX.step;

	int index = 0;//梯度方向角的索引
	for (int i = 1; i < imageSource.rows - 1; ++i)
	{
		for (int j = 1; j < imageSource.cols - 1; ++j)
		{
			//通过指针遍历图像上每一个像素   
			double gradY = P[(i + 1)*step + j - 1] + P[(i + 1)*step + j] * 2 + P[(i + 1)*step + j + 1] - P[(i - 1)*step + j - 1] - P[(i - 1)*step + j] * 2 - P[(i - 1)*step + j + 1];
			PY[i*stepXY + j*(stepXY / step)] = abs(gradY);

			double gradX = P[(i - 1)*step + j + 1] + P[i*step + j + 1] * 2 + P[(i + 1)*step + j + 1] - P[(i - 1)*step + j - 1] - P[i*step + j - 1] * 2 - P[(i + 1)*step + j - 1];
			PX[i*stepXY + j*(stepXY / step)] = abs(gradX);
		}
	}
	//将梯度数组转换成8位无符号整型
	convertScaleAbs(imageSobelX, imageSobelX);
	convertScaleAbs(imageSobelY, imageSobelY);
}


void SobelXX(const Mat imageGradX, Mat_<float> &SobelAmpXX)
{
	SobelAmpXX = Mat_<float>(imageGradX.size(), CV_32FC1);
	for (int i = 0; i < SobelAmpXX.rows; i++)
	{
		for (int j = 0; j < SobelAmpXX.cols; j++)
		{
			SobelAmpXX.at<float>(i, j) = imageGradX.at<uchar>(i, j)*imageGradX.at<uchar>(i, j);
		}
	}
	//convertScaleAbs(SobelAmpXX, SobelAmpXX);
}

void SobelYY(const Mat imageGradY, Mat_<float> &SobelAmpYY)
{
	SobelAmpYY = Mat_<float>(imageGradY.size(), CV_32FC1);
	for (int i = 0; i < SobelAmpYY.rows; i++)
	{
		for (int j = 0; j < SobelAmpYY.cols; j++)
		{
			SobelAmpYY.at<float>(i, j) = imageGradY.at<uchar>(i, j)*imageGradY.at<uchar>(i, j);
		}
	}
	//convertScaleAbs(SobelAmpYY, SobelAmpYY);
}

void SobelXY(const Mat imageGradX, const Mat imageGradY, Mat_<float> &SobelAmpXY)
{
	SobelAmpXY = Mat_<float>(imageGradX.size(), CV_32FC1);
	for (int i = 0; i < SobelAmpXY.rows; i++)
	{
		for (int j = 0; j < SobelAmpXY.cols; j++)
		{
			SobelAmpXY.at<float>(i, j) = imageGradX.at<uchar>(i, j)*imageGradY.at<uchar>(i, j);
		}
	}
	//convertScaleAbs(SobelAmpXY, SobelAmpXY);
}



//计算一维高斯的权值数组
double *getOneGuassionArray(int size, double sigma)
{
	double sum = 0.0;
	//定义高斯核半径
	int kerR = size / 2;

	//建立一个size大小的动态一维数组
	double *arr = new double[size];
	for (int i = 0; i < size; i++)
	{

		// 高斯函数前的常数可以不用计算,会在归一化的过程中给消去
		arr[i] = exp(-((i - kerR)*(i - kerR)) / (2 * sigma*sigma));
		sum += arr[i];//将所有的值进行相加

	}
	//进行归一化	
	for (int i = 0; i < size; i++)
	{
		arr[i] /= sum;
		cout << arr[i] << endl;
	}
	return arr;
}

void MyGaussianBlur(Mat_<float> &srcImage, Mat_<float> &dst, int size)
{
	CV_Assert(srcImage.channels() == 1 || srcImage.channels() == 3); // 只处理单通道或者三通道图像
	int kerR = size / 2;
	dst = srcImage.clone();
	int channels = dst.channels();
	double* arr;
	arr = getOneGuassionArray(size, 1);//先求出高斯数组

									   //遍历图像 水平方向的卷积
	for (int i = kerR; i < dst.rows - kerR; i++)
	{
		for (int j = kerR; j < dst.cols - kerR; j++)
		{
			float GuassionSum[3] = { 0 };
			//滑窗搜索完成高斯核平滑
			for (int k = -kerR; k <= kerR; k++)
			{

				if (channels == 1)//如果只是单通道
				{
					GuassionSum[0] += arr[kerR + k] * dst.at<float>(i, j + k);//行不变,列变换,先做水平方向的卷积
				}
				else if (channels == 3)//如果是三通道的情况
				{
					Vec3f bgr = dst.at<Vec3f>(i, j + k);
					auto a = arr[kerR + k];
					GuassionSum[0] += a*bgr[0];
					GuassionSum[1] += a*bgr[1];
					GuassionSum[2] += a*bgr[2];
				}
			}
			for (int k = 0; k < channels; k++)
			{
				if (GuassionSum[k] < 0)
					GuassionSum[k] = 0;
				else if (GuassionSum[k] > 255)
					GuassionSum[k] = 255;
			}
			if (channels == 1)
				dst.at<float>(i, j) = static_cast<float>(GuassionSum[0]);
			else if (channels == 3)
			{
				Vec3f bgr = { static_cast<float>(GuassionSum[0]), static_cast<float>(GuassionSum[1]), static_cast<float>(GuassionSum[2]) };
				dst.at<Vec3f>(i, j) = bgr;
			}

		}
	}

	//竖直方向
	for (int i = kerR; i < dst.rows - kerR; i++)
	{
		for (int j = kerR; j < dst.cols - kerR; j++)
		{
			float GuassionSum[3] = { 0 };
			//滑窗搜索完成高斯核平滑
			for (int k = -kerR; k <= kerR; k++)
			{

				if (channels == 1)//如果只是单通道
				{
					GuassionSum[0] += arr[kerR + k] * dst.at<float>(i + k, j);//行变,列不换,再做竖直方向的卷积
				}
				else if (channels == 3)//如果是三通道的情况
				{
					Vec3f bgr = dst.at<Vec3f>(i + k, j);
					auto a = arr[kerR + k];
					GuassionSum[0] += a*bgr[0];
					GuassionSum[1] += a*bgr[1];
					GuassionSum[2] += a*bgr[2];
				}
			}
			for (int k = 0; k < channels; k++)
			{
				if (GuassionSum[k] < 0)
					GuassionSum[k] = 0;
				else if (GuassionSum[k] > 255)
					GuassionSum[k] = 255;
			}
			if (channels == 1)
				dst.at<float>(i, j) = static_cast<float>(GuassionSum[0]);
			else if (channels == 3)
			{
				Vec3f bgr = { static_cast<float>(GuassionSum[0]), static_cast<float>(GuassionSum[1]), static_cast<float>(GuassionSum[2]) };
				dst.at<Vec3f>(i, j) = bgr;
			}

		}
	}
	delete[] arr;
}

void harrisResponse(Mat_<float> &GaussXX, Mat_<float> &GaussYY, Mat_<float> &GaussXY, Mat_<float> &resultData,float k)
{
	//创建一张响应函数输出的矩阵
	resultData = Mat_<float>(GaussXX.size(), CV_32FC1);
	for (int i = 0; i < resultData.rows; i++)
	{
		for (int j = 0; j < resultData.cols; j++)
		{
			float a = GaussXX.at<float>(i, j);
			float b = GaussYY.at<float>(i, j);
			float c = GaussXY.at<float>(i, j);
			resultData.at<float>(i, j) = a*b - c*c - k*(a + b)*(a + b);
		}
	}
}


//非极大值抑制
void LocalMaxValue(Mat_<float> &resultData, Mat &srcGray, Mat &ResultImage, int kSize)
{
	int r = kSize / 2;
	ResultImage = srcGray.clone();
	for (int i = r; i < ResultImage.rows - r; i++)
	{
		for (int j = r; j < ResultImage.cols - r; j++)
		{
			if (resultData.at<float>(i, j) > resultData.at<float>(i - 1, j - 1) &&
				resultData.at<float>(i, j) > resultData.at<float>(i - 1, j) &&
				resultData.at<float>(i, j) > resultData.at<float>(i - 1, j - 1) &&
				resultData.at<float>(i, j) > resultData.at<float>(i - 1, j + 1) &&
				resultData.at<float>(i, j) > resultData.at<float>(i, j - 1) &&
				resultData.at<float>(i, j) > resultData.at<float>(i, j + 1) &&
				resultData.at<float>(i, j) > resultData.at<float>(i + 1, j - 1) &&
				resultData.at<float>(i, j) > resultData.at<float>(i + 1, j) &&
				resultData.at<float>(i, j) > resultData.at<float>(i + 1, j + 1))
			{
				if ((int)resultData.at<float>(i, j) > 18000)
				{
					circle(ResultImage, Point(i, j), 5, Scalar(0,0,255), 2, 8, 0);
				}
			}

		}
	}
}


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