個人的な仕事---ソフトウェアエンジニアリングの実践の概要

個々の作業 - ソフトウェアエンジニアリングの実践の概要操作

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ジョブが必要とする場合 ソフトウェア工学ワーク実践の概要
対象のジョブ ソフトウェアエンジニアリングの実践の概要
ジョブのテキスト 個々の作業 - ソフトウェアエンジニアリングの実践の概要操作
その他の参考文献 鄒衍教師「建築法」

ルックバック

(1)比較開度があなたのコースの目標と期待をブログ、学び、練習はどのようなアップあなたの期待や目標にして得られる電流に比べて、「私は練習や訓練を通じて、コンピュータ専門的スキルと雇用と競争力を強化したいと考えています」どのような弱点は、まだどのような存在、そしてなぜ?

ソフトエンジニアリングの練習の前に、私は基本的なPythonの構文だろうとも簡単なのPythonでの問題、練習コース終了後、パイソンのより深い理解とJavaScriptの使用を研究し解決します。基本的な操作があるため、プロセスでチームプログラミングのプロジェクトをやって、私は、我々のチームのデータベースの一部を担当した自分の前に、データベースのMySQLを学んだ、私は難易度は、データベース全体のデザインだと思いますが、私は、この点では十分ではありませんありません。良いです。能力の欠如は、その後、私はコードが強い十分ではありません感じる、継続されます。

(2)このコースでは、あなたの履歴書の最初の仕事で開発した後、あなたは能力、技術、技能に成長することを期待し、学習ロードマップと2番目のジョブで描きます。コントラストは、あなたがそれの期待値の時間に達し、あなたの現在の収入を学びましたか?

少しはありません、がっかり。

(3)は、以下を含め、要約の練習のコースを要約し、あなたをもたらすためにアップグレードしてください。

①ドアであなたについての統計は、ソフトウェアエンジニアリングの実践は、コードの行数の合計を完了したこと

個人的なプログラミング:400行。ペアプログラミング:400行。(実用的なクラスを含むオンサイトプログラミング)チームプログラミング:500行。

②毎回プラクティスを作業の仕事はソフトに多くの時間を費やしたのですか?

ジョブ名 時間(h)
2019柔らかい労働慣行の最初の仕事 4時間
2019ソフト第2のジョブの作業慣行 4時間
2019柔らかい労働慣行第3の動作 20H
2019年第四ソフト労働行為の仕事 15H
2019第2のソフトな労働慣行ペアプログラミングの宿題 25H
最初のチームワーク - チームショー 8時間
第2チームワーク - チームトレーニングプログラムのgithubの 5H
チームワークの第三 - 要件仕様 7H
第四チームワーク - プロジェクトシステムの設計とデータベース設計 8時間
第五チームワーク - プロジェクトスプリント 8時間
第六チームワーク - 後知恵 4時間
個人的な仕事 - ソフトウェアテスト 14H
個々の作業 - ソフトウェアエンジニアリングの実践の概要操作 10H
トータル 137H

③あなたが最も印象になり仕事を?なぜ?

そのチームスプリントの仕事それ、肝臓めまいへのプロジェクトのために一緒に人々のグループ。

④ソフト労働慣行に費やした時間の累積数?週あたりの時間の平均数は、使用済み?

それは、ソフトエンジニアリングの練習で140時間の合計を取った週11時間の平均を費やしています。

⑤学び、新しいソフトウェアを使用して、新しいツール&します

ツールの刃、gitのプロトタイピング。

、新しいプラットフォームを学び、新しい言語を習得⑥

JavaScriptを

⑦学習やマスタリングの新しい方法

データベースの全体的なデザイン

⑧エンジニアリング機能を強化

プロジェクトに精通達成するための手順をご覧ください。

チームワークにアップグレード⑨

学習能力、コミュニケーション能力。

⑩の他の側面を強化します

そして、彼のパートナーは、自分の考えを表現する権利を有します。

第二に、チームの概要

(1)ソフトウェアエンジニアリングの実践は、まれに深刻な大学のチームワークの経験です。「法の構築は、」あなたがそれを経験したチームは、開発チームのいくつかの段階があると述べ、最終的にはまだ舞台を「作成」に?

チームの役割として何?あなたがその役割のタスクを完了したことがありますか?今あなたが役割それに合うと思いますか?
胚段階:初めに、チームのタイトルが決定されている、我々は技術を使用する必要があるかもしれない、あなたが達成したいものを備えて議論している、あなたは、事前にこれらの事を学ばなければなりません。
実行中の相:ニーズ分析とGitHubのを訓練の実践的なコースで、私たちはチームで自分の仕事をするために努力しています。
仕様相は:最後のいくつかの回答では、また、自分の責任範囲と分布に関するより堪能ように見えたが、仕事で処理します。
舞台を作成します:アプリ機能の最後の部分が実現されていない
私は、データベースの設計チームを担当していました。データベースは、この役割のために、それは非常に適し、満たすプロジェクトの要件に全体の設計を考慮しました。

あなたはチームのメンバーである場合(2)、あなたは分業を配置するチームのリーダーが合理的であると感じていますか?あなたは選挙の頭部のための任意の提案を持っていますか?

リーダーは、私がリーダーは、プロジェクトのリーダーを何時間に関係なく降り続けるべきチームをリードすることができなければならないと思いますが、分業の頭が合理的になると思う、非常に困難です。

第三に、人月の神話

(1)どのようにあなたがソフトウェア工学を学ぶことを証明するには?数に到達し、次の要件あなたのチームは?

①利用者のニーズに合わせてソフトウェアを開発することは
、公的に利用可能でなければならない、(10--100ユーザーを維持するために3日)実際のユーザー、ユーザーの一定量と連続使用があり、代わりに:ソフトウェアのユーザーを使用しないでください。
②一連のツールを通じて連携、プロセス、チーム、「十分に良い」ソフトウェアの予想時間以内に公開することができ
、通常の発行スケジュールで、プロジェクトの計画/要件/設計/実装/解除/メンテナンスを持って、代わりの一時滞在による徹夜、一緒に石畳など、人々がそれを行う大きな牛、配達の遅れが、だまします。
③ソフトウェアおよびデータを維持・発展し続けることであることを示しています。
代わりに、コードは、タスク/バグや他のプロジェクトの開発に関する情報がない、コードがコンパイルされません文書化されていない、ソースコードを見つけることができませんでした。
私たちのチームは、実際のユーザーが学生を取り巻くされ、二つの要求、不快なビットのための最初の要件に達しました。

(2)独自の人月の神話書く - 分析レッスンは個人またはペアまたはチームプロジェクトの実践例では+ /イラストバインドが学びました

すべての能力レベルが十分ではありません後に主題を決定するために、プロジェクトチームのスタートは、あなたが良いアイデアを持っている場合は、すべての人のAPPの一部を完了するために、チームがよりやる気になります、非常に重要であり、当然のことながら、私たちは、複雑すぎる必要はありません。チーム全体が非常に重要なタスクのスケジューリングで、最終的に誰もが作業を担当して自分の時間を置くことができるだけでなく完了し、そうでない場合は、チーム全体としては進歩可能性があなたの側に貼付されます。次の日に何の精神を仕事しない、しばしば遅くまで滞在することは体に良いではない、夜更かししないことがあります。

提言

私のためにあなたの新入生のための次の同級生、またはあなたのための学校の始まりのために(1)勧告、学校の初め、あなたはそれを示唆して知らせるために何をしたいですか?後の人々のあなたの期待を書き留めてください。

大人の生活は簡単な言葉ではありません。今、彼らは、彼らの行動に責任があると持って、彼らは若い資本を持っているとは思わない、時間は自分のプログラミングのスキルを高めるために、良い夏休み冬休みの時間を使用してください、非常に重要です。

(2)ソフトの労働慣行のコースについては、どのような提案をあなたは持っていますか?

ソフト工学コースのオープニングは、まずあなたがあなたの将来の仕事は他の人と共同で行われている知っている必要が、重要であり、このコースは、私たちは事前に将来の仕事のおなじみのパターンを知っているように、プロセスの問題点は、それが、自分自身ではありませんチーム全体、男はそう時間で解く問題を抱えているようにしてください、おそらくあなたを待っている人たちのチーム全体の進捗状況をドラッグ。アドバイスとしては、それはコースの重要な数時間で、それはいくつかの教訓をお勧めします。

(3)指導助手の仕事のために、どのような提案をあなたは持っていますか?

指導助手が作業を通知するためにマイクロ手紙に慣れているが、それはQQに提案されています。まず、ビューファイル内のQQより便利理由。第二に、我々は現在、QQ以上を使用しています。

彼らの将来のために(4)、あなたは持っているものの提案ですか?

専門的な知識を学ぶための良い、大学院のための入念な準備。

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転載: www.cnblogs.com/ycj202595/p/12091674.html