2019年最初のコース設計、実験レポートの春
まず、パイロットプロジェクト名
消砖块游戏
(記述するための独自の言語では)第二に、実験的なプロジェクト機能説明
控制挡板用球弹去且消掉位于上面的障碍物,如未接到球,则游戏结束。
第三に、このプロジェクトは、モジュラー構造(テキスト+全体的なモデル)を導入します
(1)ボールバウンス
。小球の定義を
b.设置一个小球
(2)フラップの増加
A.定義バッフルを
B.は、パドルを設定します。
(3)煉瓦の排除を
第四に、インターフェイスのディスプレイを実装する(スクリーンショット)
V.コードホスティングリンク
https://gitee.com/ali_ma/a_warehouse_of_hemp
第六に、テストサマリー(質問+ +ソリューションの気持ち)
これは彼のエラーがあり、私はそれがコンパイルされないでしょう理由を理解していないこの問題が発生している、自分のゲームでの#include <cwindow.h> devのC ++そこには、このフォルダではないので、コンパイラはできませんので、原因は、#include <WINDOWS.H>交換します。
男はあまりにもハード、右、さあ、さあさあ!
それでも多く、また、我々が何を学ばなければならないたくさんあります。私たちは、あなたがより高いスコアを得ることができ、限り、あなたはそれに固執するとして、このレンガのゲームを排除しない、と私たちはより多くの知識を得ることができると同じようにほとんど進展毎日、!