1.サービスのデザイン・プロトタイプ
1.だけで、本当に必要な詳細が含まれています
プロトタイピングの基本的な目的は、あなたのアイデアを理解し、テストするために必要な情報は比較的小さな投資コストです。人、スペース、物理的または電子的なオブジェクト:時間の経過とともに変化し、いくつかの要素が含まれてサービス設計サービス設計の重要性のプロトタイプ。ユーザーは、プロトタイプの最大値であり、何のコア機能や要素を把握するために
2.事前サービスおよびサービスは、同様に重要である後
あなたが提供するサービスは、あなたが到着し、あなたのサービスを離れる前にサービスで、顧客のエクスペリエンスシーンがどのようにの一種である、ユーザー体験のほんの一部であってもよいした後?二つの部分も一緒に検討する必要があります。
3.ユーザーとプロジェクトの利害関係者が関与しているしてみましょう
マルチサービスの設計は、それらの最終顧客向けの人が設計段階で関与して来なければならない、プロセスを完了するために一緒に協力しなければならないです。だから、ユーザーが、顧客サービス、さらには開発者が試作段階に関与し得ることができます。
プロトタイピングのもう一つの基本原理:できるだけ早く、可能な定期的かつ継続的な反復として行います。
何約あるかのデザイン】【0002】
トピック:議論は、設計の品質に関するものではありませんが、発言権についてです、前者は最終的な決定を行います誰である、デザインやアイデアの質を評価する方法です。または第三はありますか?
私はコストで、発言権の優先順位よりもさらに高い判断があると思います。デザインは、時間コストと入力のコストを考えるの枠組みの中で行われていない場合は、基本的には無効です。また、品質があまりにも単一の次元で測定することができない、デザインの高い品質は何ですか?美的レベルまたは業績?
https://twitter.com/berkun/status/1135640264100306944
3. Appleの新しいフォントニューヨーク
ニューヨーク - WWDCは、対応のセリフ版を発売した前の日に、サンフランシスコのサンセリフを次に示します。しかし、実際には、昨年リリースされ、アップルブックは、すでにこのフォントを使用しています。
スタイルは、私が60年NYCで考えさせるんでした。
ます。https://www.jianshu.com/p/fc65966caefcで再現