机器智能-高频问题:环境的性质

任务环境四要素:性能、环境、执行器、传感器

环境的性质(分类方式)

a、完全可观察,部分可观察(当前状态)

在某个是简单上获取环境的完整程度vs获取环境的部分状态(如真空吸尘器和自动驾驶汽车)国际象棋是完全可观察的,因为所有的当前信息都给出来了。

b、单agent,多agent

独自运行vs同时运行(字谜游戏和国际象棋)

c、确定的,随机的

确定的环境下一个状态完全取决于当前状态和agent执行的行为,否则为随机的(真空吸尘器和自动驾驶汽车)

d、片段式,延续式

agent的经历被分成一个个院子片段,在每个片段中agent感知信息并完成单个行为,下一个片段不依赖于以前的片段,而延续式的环境当前决策影响未来(如检查次品和国际象棋)

e、静态的,动态的

环境在agent计算时会不会变化(填字游戏与自动驾驶,国际象棋应该是半动态,因为要考虑到时间的流逝)

f、离散的,连续的

环境的状态、时间的处理方式以及agent的感知信息和行为都有离散和连续之分(填字游戏和自动驾驶)

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