3D游戏开发之场景构建(Unity开发)

构建游戏场景(scene)解读:

场景构建是游戏开发的第一步,在Unity里构建

比如要开发一个厕所为背景的游戏,就需要考虑地板,防滑牌子,灯光等室内必须的背景

这些可视的元素在Unity里面称为游戏对象(gameobject)

游戏场景构建过程:

新建项目(Unity有默认场景 )->保存游戏场景(也就是保存游戏项目)

提示:使用Unity新建的游戏场景,都会默认添加一个名为Main Camera的游戏对象

添加游戏对象:

GameObject-> 3D-> Plane, Cube....

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