《Unity 3D游戏开发》试读

“电子游戏或将拯救世界!”

和很多科幻作家及热爱幻想的人们一样,我一直坚信着这个信念。看过《安德的游戏》等作品的朋友们也一定也会与我心有戚戚焉吧!

有几个不大准确仅做参考的数字:美国有游戏人群大约1.8亿;中国有网民3.5亿;中国手机上网用户刚刚超过网民;这几个数字说明什么?说明电子游戏已经成为人们/人类生活/生命中越来越重要不可或缺的一部分了。大家说说,看奥运的又能有多少人呢?

(在中国,网民=电子游戏人群,这个等式应该成立的。十个上网的里会有十一个玩游戏的,对不对?!^_^)

我对游戏开发相当感兴趣,但也是由于这个那个的理由没能动起手来。

说起Unity,亮点应该在跨平台和编程语言吧。包括Web,PC,Mac,iOS,Flash,Android,Xbox 360,PS3和Wii等9个平台!我是想不出还有缺什么了,知道的/流行的都在了。(WP平台应该也只是时间问题。)编程语言可以用Javascript和C#,这个简直太赞了。能够用一门流行语言来编程而不是另搞套新的脚本——比如Unreal,哼哼——还是相当明智的。 只是对中文支持的不友好及那要命的价格,有些让人望而生畏啊。

说说这本书,单从试读部分讲,还是能看到作者是相当的细心。比如也提供了代码下载;大多数图解上都有对要点的标记;还有几乎每章节都有游戏实例和本章小结。让人印象深刻的是前面那段致谢,短短的小段文字里能看到作者充满感谢感激的诚挚心情。只是如果能再比较下其他开发平台比如Unreal等就更好了。不顾怎么说,我个人是希望有机会能拜读下全文。

最后,我可以吐槽下“天降少女”和“游龙戏凤西门庆”吗,哈哈。

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