PTA 海盗分赃 (25分)

海盗分赃

P 个海盗偷了 D 颗钻石后来到公海分赃,一致同意如下分赃策略:

首先,P 个海盗通过抽签决定 1 - P 的序号。然后由第 1 号海盗提出一个分配方案(方案应给出每个海盗分得的具体数量),如果能够得到包括 1 号在内的绝对多数(即大于半数)同意,则按照该分配方案执行,否则 1 号将被投入大海喂鲨鱼;而后依次类似地由第 2 号、第 3 号等等海盗提出方案,直到能够获得绝对多数同意的方案出现为止,或者只剩下最后一位海盗,其独占所有钻石。请编写一个程序,给出第 1 号海盗的钻石分配方案中自己分得的钻石数量。

附带的三个假定:

“聪明”与“贪婪”假定:每个海盗总能够以本人利益最大化作为行为准则;
“人性化”假定:在能够取得尽量多钻石的情况下,海盗不会故意致同伙于死地;
“无偏见”假定:海盗之间没有个人恩怨,分给其他海盗钻石的次序以小序号优先为原则。
输入格式:
输入在一行中给出 2 个正整数 D 和 P(3≤P≤D≤100)。

输出格式:
输出第 1 号海盗的钻石分配方案中自己分得的钻石数量。

输入样例:
10 7

输出样例:
6

思路:
首先我们要理解这三个原则。每个海盗都想尽可能获得最多的钻石,但是前提是要活着,比如说你拿走了全部钻石,那别人肯定不同意就会把你杀死。所以你分配钻石的情况下还要争取得到一半的人的投票。
其次,如果有两个海盗的时候你能拿到两个钻石,而现在多了一个海盗你只能获得1个钻石那么你肯定不同意。所以这道题要从海盗的人数从少到多来迭代。
那么我们来分析一下各个人数的情况来找一下规律:(假设现在有10个钻石)
当只有两个海盗的时候:
你作为一号应该分配: 0 10
因为如果你不全部给二号,它把你杀死也能获得十个

当只有三个海盗的时候:
你作为一号应该分配:9 1 0
因为多了一个人,你多了谈判的筹码,如果二号不同意这么分配,那么把你杀死之后下一次只剩二号三号来分配,2号只能拿到0颗,所以二号一定会支持你。此时你已经获得了两票的支持,所以符合。

当只有四个海盗的时候:
你作为一号应该分配:7 0 2 1
此时如果你被杀死,轮到二号分配的时候三号只能拿到一颗,四号只能拿到0颗,所以三号四号都会支持你,所以符合

同样的道理当只有五个海盗的时候:
你作为一号应该分配:7 0 1 0 2

当只有六个海盗的时候:
你作为一号应该分配:6 0 1 2 1 0

当只有七个海盗的时候:
你作为一号应该分配:6 0 1 2 0 0 1

最后,根据上述规律,我们可以发现当只有三个海盗的时候,你能获得D-1个钻石,当P>3的时候,你能获得D-(P/2+1)个钻石;

代码如下:

#include<bits/stdc++.h> 
#define fi first
#define se second
#define SZ(x)  (int)x.size()
#define pb push_back
#define rep(i,a,b) for(ll i=(a);i<=(b);++i)
#define per(i,a,b) for(ll i=(a);i>=(b);--i)
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof a)
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef vector<int> vi;
typedef pair<int,int> pii;
template <class T>
inline void read(T &x){
	x=0;ll f=0;
	char c=getchar();
	while(!isdigit(c)){
		f|=(c=='-');
		c=getchar();
	}
	while(isdigit(c)){
		x=(x<<3)+(x<<1)+c-'0';
		c=getchar();
	}
	if(f) x=-x;
}
const int maxn=1e3+5;
int main(){
	ll d,p;
	read(d);read(p);
	if(p==3){
		cout << d-1;
	}
	else
		cout << d-(p/2+1);
	return 0;
}
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