使用GAN生成mnist(一)

GAN简介

自从 Ian Goodfellow 在 14 年发表了 论文 Generative Adversarial Nets 以来,生成式对抗网络 GAN 广受关注,加上学界大牛 Yann Lecun 在 Quora 答题时曾说,他最激动的深度学习进展是生成式对抗网络,使得 GAN 成为近年来在机器学习领域的新宠,可以说,研究机器学习的人,不懂 GAN,简直都不好意思出门。

1、GAN的思想 

  GAN结合了生成模型和判别模型,相当于矛与盾的撞击。生成模型负责生成最好的数据骗过判别模型,而判别模型负责识别出哪些是真的哪些是生成模型生成的。但是这些只是在了解了GAN之后才体会到的,但是为什么这样会有效呢? 
  假设我们有分布Pdata(x),我们希望能建立一个生成模型来模拟真实的数据分布,假设生成模型为Pg(x;),我们的目的是求解的值,通常我们都是用最大似然估计。但是现在的问题是由于我们相用NN来模拟Pdata(x),但是我们很难求解似然函数,因为我们没办法写出生成模型的具体表达形式, 于是才有了GAN,也就是用判别模型来代替求解最大似然的过程。 

  在最理想的状态下,G可以生成足以“以假乱真”的图片G(z)。对于D来说,它难以判定G生成的图片究竟是不是真实的,因此D(G(z)) = 0.5。这样我们的目的就达成了:我们得到了一个生成式的模型G,它可以用来生成图片。

2GAN结构

这里写图片描述

GAN的计算流程与结构如图 所示。 
任意可微分的函数都可以用来表示GAN 的生成器和判别器, 由此,我们用可微分函数D 和G 来分别表示判别器和生成器, 它们的输入分别为真实数据x 和随机变量z。G(z) 为由G 生成的尽量服从真实数据分布pdatapdata的样本。如果判别器的输入来自真实数据, 标注为1.如果输入样本为G(z), 标注为0。 
这里D 的目标是实现对数据来源的二分类判别: 真(来源于真实数据x 的分布) 或者伪(来源于生成器的伪数据G(z)),而G 的目标是使自己生成的伪数据G(z) 在D 上的表现D(G(z)) 和真实数据x 在D 上的表现D(x)一致.


3、GAN的表达式 

 
  通过分析GAN的表达可以看出本质上就是一个minmax问题。其中V(D, G)可以看成是生成模型和判别模型的差异,而minmaxD说的是最大的差异越小越好。这种度量差异的方式实际上叫做Jensen-Shannon divergence。 
3、GAN的实际计算方法 
  因为我们不可能有Pdata(x)的分布,所以我们实际中都是用采样的方式来计算差异(也就是积分变求和)。具体实现过程如下: 
 
有几个关键点:判别方程训练K次,而生成模型只需要每次迭代训练一次,先最大化(梯度上升)再最小化(梯度下降)。 
  但是实际计算时V的后面一项在D(x)很小的情况下由于log函数的原因会导致更新很慢,所以实际中通常将后一项的log(1-D(x))变为-logD(x)。 

  实际计算的时候还发现不论生成器设计的多好,判别器总是能判断出真假,也就是loss几乎都是0,这可能是抽样造成的,生成数据与真实数据的交集过小,无论生成模型多好,判别模型也能分辨出来。解决方法有两个:1、用WGAN 2、引入随时间减少的噪声.

4、GAN相关论文 

下面我们来简单介绍一下生成式对抗网络,主要介绍三篇论文:

1)Generative Adversarial Networks;

2)Conditional Generative Adversarial Nets;

3)Unsupervised Representation Learning with Deep Convolutional Generative Adversarial Networks。

首先来看下第一篇论文,了解一下 GAN 的过程和原理:

GAN 启发自博弈论中的二人零和博弈(two-player game),GAN 模型中的两位博弈方分别由生成式模型(generative model)和判别式模型(discriminative model)充当。生成模型 G 捕捉样本数据的分布,用服从某一分布(均匀分布,高斯分布等)的噪声 z 生成一个类似真实训练数据的样本,追求效果是越像真实样本越好;判别模型 D 是一个二分类器,估计一个样本来自于训练数据(而非生成数据)的概率,如果样本来自于真实的训练数据,D 输出大概率,否则,D 输出小概率。可以做如下类比:生成网络 G 好比假币制造团伙,专门制造假币,判别网络 D 好比警察,专门检测使用的货币是真币还是假币,G 的目标是想方设法生成和真币一样的货币,使得 D 判别不出来,D 的目标是想方设法检测出来 G 生成的假币。如图所示:




在训练的过程中固定一方,更新另一方的网络权重,交替迭代,在这个过程中,双方都极力优化自己的网络,从而形成竞争对抗,直到双方达到一个动态的平衡(纳什均衡),此时生成模型 G 恢复了训练数据的分布(造出了和真实数据一模一样的样本),判别模型再也判别不出来结果,准确率为 50%,约等于乱猜。

上述过程可以表述为如下公式:

当固定生成网络 G 的时候,对于判别网络 D 的优化,可以这样理解:输入来自于真实数据,D 优化网络结构使自己输出 1,输入来自于生成数据,D 优化网络结构使自己输出 0;当固定判别网络 D 的时候,G 优化自己的网络使自己输出尽可能和真实数据一样的样本,并且使得生成的样本经过 D 的判别之后,D 输出高概率。

第一篇文章,在 MNIST 手写数据集上生成的结果如下图:

 

最右边的一列是真实样本的图像,前面五列是生成网络生成的样本图像,可以看到生成的样本还是很像真实样本的,只是和真实样本属于不同的类,类别是随机的。

 

第二篇文章想法很简单,就是给 GAN 加上条件,让生成的样本符合我们的预期,这个条件可以是类别标签(例如 MNIST 手写数据集的类别标签),也可以是其他的多模态信息(例如对图像的描述语言)等。用公式表示就是:

式子中的 y 是所加的条件,结构图如下:

生成结果如下图:

图中所加的条件 y 是类别标签。

 

第三篇文章,简称(DCGAN),在实际中是代码使用率最高的一篇文章,本系列文的代码也是这篇文章代码的初级版本,它优化了网络结构,加入了 conv,batch_norm 等层,使得网络更容易训练,网络结构如下:

可以有加条件和不加条件两种网络,论文还做了好多试验,展示了这个网络在各种数据集上的结果。有兴趣同学可以去看论文,此文我们只从代码的角度理解去理解它。

 


文章参考:

1.http://www.cnblogs.com/Charles-Wan/p/6238033.html

2. http://blog.csdn.net/solomon1558/article/details/52549409







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