1.Dijkstra算法原理
(1)两个顶点集 S 、T = V - S(V是原图所有顶点集合)
S:存放已找到最短路径的顶点
T:存放未找到最短路径的顶点
(2)实现步骤:
先将开始节点(V0)加入 S,不断从 T 中选取到 V0 有最短路径的顶点 (u),将 u 加入 S;S 中每加入一个顶点都要修改 V0 到 T 中剩余顶点的最短路径长度值。直到 T 中顶点全部加入 S。
2.源代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define INFINITY 10000 /* 假定弧上权值无穷大时为10000 */
#define MAX_VERTEX_NUM 100 /* 图中最大节点数 */
typedef char VexType; /* 顶点类型设置为字符型 */
typedef int weight; /* 弧上权值类型设置为整型 */
typedef struct /* 弧表节点 */
{
VexType vex[MAX_VERTEX_NUM]; /* 图中节点 */
weight edges[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];/* 邻接矩阵 */
int vexnum; /* 节点的数目 */
int edgenum; /* 弧的数目 */
}MGraph;
void CreateDG(MGraph * DG); /* 邻接矩阵法创建有向图(directed graph) */
void PrintDG(MGraph DG); /* 邻接矩阵形式输出图DG */
void ShortestPath_Dijkstra(MGraph DG, VexType StartVex);
/* 从节点StartVex开始求最短路径 */
void locateVex(MGraph DG, VexType vex, int * index);
/* 定位节点vex的下标并赋给index */
int main(void)
{
MGraph g;
CreateDG(&g);
printf("------------------------------\n");
printf("vexnum = %d ; edgenum = %d\n", g.vexnum, g.edgenum);
printf("------------------------------\n");
PrintDG(g);
printf("------------------------------\n");
ShortestPath_Dijkstra(g, '0');
return 0;
}
void CreateDG(MGraph * DG)
{
int i = 0, j, k, w; /* w:权值 */
char ch;
printf("请依次输入顶点数、弧数:");
scanf("%d %d", &(DG->vexnum), &(DG->edgenum));
printf("请依次输入顶点(以回车结束输入):");
getchar();
while ((ch = getchar()) != '\n') /* 输入顶点信息 */
DG->vex[i++] = ch;
for (i = 0; i < DG->vexnum; i++) /* 初始化邻接矩阵 */
for (j = 0; j < DG->vexnum; j++)
DG->edges[i][j] = INFINITY;
printf("顶点 | 下标\n");
for (i = 0; i < DG->vexnum; i++) /* 显示图中顶点及其对应下标 */
{
printf("%3c%6d\n", DG->vex[i], i);
}
printf("请输入依次每条弧的弧尾下标(不带箭头)、弧头下标(带箭头)、权值(格式:i j w):\n");
for (k = 0; k < DG->edgenum; k++) /* 建立邻接矩阵 */
{
scanf("\n%d%d%d", &i, &j, &w); /* 输入弧的两个节点及权值 */
DG->edges[i][j] = w; /* 将矩阵对应位置元素置为权值 */
}
}
void PrintDG(MGraph DG)
{
int i, j;
for (i = 0; i < DG.vexnum; i++) /* 输出邻接矩阵 */
{
for (j = 0; j < DG.vexnum; j++)
{
if (DG.edges[i][j] == INFINITY) /* 节点不连通时,输出无穷大 */
printf(" ∞");
else /* 节点连通时,输出弧上权值 */
printf("%5d", DG.edges[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void ShortestPath_Dijkstra(MGraph DG, VexType StartVex)
{
int i, j, v, index; /* index:开始节点下标 */
int min; /* 开始节点到指定节点的最短路径权值和 */
int final[DG.vexnum]; /* 集合S,元素值为1:下标为i的节点以加入集合S;为0:未加入 */
int P[DG.vexnum][DG.vexnum];/* 开始节点到各节点的最短路径 */
int D[DG.vexnum]; /* 开始节点到下标为i的节点的最短路径权值之和 */
locateVex(DG, StartVex, &index);
for (i = 0; i < DG.vexnum; i++)
{
final[i] = 0; /* 初始化,刚开始集合S为空 */
D[i] = DG.edges[index][i];
for (j = 0; j < DG.vexnum; j++) /* 初始化路径,假设所有节点都不连通 */
P[i][j] = 0;
if (D[i] < INFINITY) /* 若节点连通,则在数组P[i]中标明路径 */
{
P[i][index] = 1;
P[i][i] = 1;
}
}
D[index] = 0; final[index] = 1; /* 开始节点加入S集 */
for (i = 1; i < DG.vexnum; i++)
{
min = INFINITY;
for (j = 0; j < DG.vexnum; j++)
if (!final[j])
if (D[j] < min) { v = j; min = D[j]; }
final[v] = 1; /* 把离StartVex最近的下标为v的节点加入S */
for (j = 0; j < DG.vexnum; j++)
if (!final[j] && (min + DG.edges[v][j] < D[j]))
{/* 若下标为j的节点为加入S且有更短路径,则更新D[j]和最短路径 */
D[j] = min + DG.edges[v][j];
for (int k = 0; k < DG.vexnum; k++)
P[j][k] = P[v][k];
P[j][j] = 1;
}
}
printf("节点 %c 到各节点的最短路径:\n", StartVex);
for (i = 0; i < DG.vexnum; i++)
{
for (j = 0; j < DG.vexnum; j++)
printf("%5d", P[i][j]);
printf("\n");
}
printf("节点 %c 到各节点的最短路径值:", StartVex);
for (i = 0; i < DG.vexnum; i++)
{
if (D[i] == INFINITY)
printf("∞, ");
else
printf("%d, ", D[i]);
}
}
void locateVex(MGraph DG, VexType vex, int * index)
{
int i;
for (i = 0; i < DG.vexnum; i++)
{
if (DG.vex[i] == vex)
{
*index = i;
return;
}
}
printf("节点定位失败!\n");
}