认真不马虎队------团队项目第一次作业

一.团队简介

1.团队名称

认真不马虎队
因为开发程序需要开发人员的细心,细心是一个软件开发人员的必备品质,许多公司招聘上也体现了这一点。

2.队员学号列表

学号 姓名
201731024101 李楠(组长)
201731024105 汪小萍
201731024203 黄耀萱
201731024201 孙颖
201731131317 杨也
201731022104 张莹

二.队员简介及团队的特色描述

1.队员简介

姓名 风格 擅长技术 编程兴趣 担任角色
孙颖 学习能力强,专业知识丰富 C,C#,算法,数据结构 件总的大概设计,编码设计实现 软件总体设计实现
汪小萍 动手能力强,勤奋肯学 前端设计,C,C# 软件界面设计 前端设计人员
黄耀萱 爱思考,爱学习,聪明 C,数据结构算法 算法设计实现,编码实现 后端算法设计实现
杨也 踏实,思维严谨,学习范围广 C,数据结构,数据库 分析设计软件 软件需求分析规划
张莹 团队意识强,协作沟通 C,C# 前端设计实现 前端设计
李楠 思维活跃,沉稳有创新 数据库,C,C# 软件测试优化 软件测试员

2.团队的特色描述

其实从我们的团队组成就可以看出来,我们团队都是女生。我们团队女生都是比较细心的。我们在进行团队项目时,可以减少很多不必要的错误和麻烦。而且我们团队的女孩子性格都特别好,相处很融洽。所以团队项目做起来流程也非常快,分工合作效率很高。

三.项目名称

简单贪吃蛇小游戏设计

四.项目简介

一条蛇在限定的范围内吃我们在里面随机生成的食物,吃的越多就越长,但是如果他的头部碰到了四周的墙壁或者身体交叉就死亡。

五.NABCD分析

1.Need需求分析

(1)主要用户

闲暇时间的人群,包括少年,青年,中年,老年

(2)需求

在设计方面本着方便使用及娱乐性高的宗旨,在对界面进行设计的过程中,始终坚持清晰明了,在性能方面能够实现效率高,不易出错的优点。游戏主界面因力求美观赏心悦目,游戏控制板观音做到易懂易操作,而且准确率高不容易出错。

2.Approach途径

在客户端下载我们的软件并安装

3.Benifit好处

(1)个人

鉴于日常工作压力太大,闲暇的时间太多比较零碎,人们在日常娱乐生活中经常会玩一些类似的益智类小游戏,可以缓解紧张的情绪,获得更高工作效率,它的特点是使用内存小又无需建立网络,更不会使人沉迷,获得大多数人的喜爱。

(2)团队

对团队而言,通过了解用户的需求进行项目设计,不断的优化设计,大大提高了我们的操作能力。同时增加团队合作能力,提高团队成员的技术。

4.Competitors竞争

(1).比较

市面上的其他贪吃蛇游戏

(2).用途

缓解压力,获得更高的工作效率

(3).优势

相对而言,我们的游戏更加简洁明了。

(4).缺点

我们的游戏设置太单一,相对市面上其他贪吃蛇游戏,用户容易产生疲劳。而且面市晚,其他贪吃蛇游戏有一定量的粉丝。我们的团队小,知名度低,投入资金少,且经验不充足。

5.Delibery交付

发布途径:线上线下双推广,双管齐下。

六.初步分工及进度安排

1.初步分工

李楠 201731024101:负责团队的简介的编辑,人员的分工,代码合并,部分后端代码的编辑。

汪小萍 201731024105,孙颖 201731024201:(NABCD分析)进行需求分析,编码异常处理。

杨也 201731131317,张莹 201731022104:项目介绍以及ppt的编写,进行需求分析,单元测试,界面的优化,软件的推广。

黄耀萱 201731024203:后端代码的编辑

2.进度安排

前期:前两天进行集体的需求分析讨论以及团队工作的具体分工。
中期:根据整体框架的讨论,以及需求分析进去初步的后端代码编写,以及大体的设计。
后期:单元代码的合并,单元测试以及对异常情况的分析。
末期:整体优化,完品进行推广,并同期完成ppt的最终设计。

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