团队作业--第一次

团队作业--第一次

团队简介

我们滴合照

队名:IG

队员学号

  • 20172306 刘辰 (队长)
  • 20172324 曾程
  • 20172325 邓煜坤
  • 20172333 严域俊
  • 20172321 吴恒佚

团队项目描述

  • 基于树以及数据库的充分满足用户游戏喜好的选择游戏平台

团队的特色

队员风采

  • 20172306 刘辰
    • 风格:讨厌麻烦的方式实现代码,但是却还总是走弯路,追求进步
    • 擅长的技术:界面的美化、Android的知识知道的基础
    • 编程的兴趣:期望学会数据库和Android连接这一内容,界面设计
    • 一句话宣言:会的不多,努力学习,争取和组员一起完成我们伟大的项目,加油鸭!!!
  • 20172324 曾程
    • 风格:在设计ui界面的时候喜欢简洁清楚的界面,代码编写也是如此
    • 擅长的技术:界面整理、数据库,也不算擅长,只是因为放假的时候做过、组织计划,和一点Android基础
    • 编程的兴趣:实现想实现的东西
    • 希望的软工角色:美工,编程
    • 一句话宣言:不靠接发防止秃顶的程序员不是好程序员
  • 220172325 邓煜坤
  • 20172333 严域俊
  • 2072321 吴恒佚

团队的选题

确立选题

  • 我们组要开发一款Android的APP,这个APP主要利用了树结构以及数据库的相关内容

初步确立团队任务计划

  • 我们小组会将每次的代码上传到Android团队项目这里,然后会定期跟进燃尽图,每周的更新博客我们组会所与人参与进来,每人都会进行撰写和更新燃尽图。
    • (一)首先我们集体进行会议,具体而细致的对我们所要开发的这款APP进行分析,站在用户的角度对我们的APP的功能以及界面进行合理的思考与讨论。
    • (二)进行分工,我们的APP具体会分为登录和选择游戏两大块,我们会根据具体的任务难度将组内人员分为2,3的组合进行分工,在两大块中还会分为几个小部分,每组完成自己相应的部分。
    • (三)每周安排工作任务,并在每周结束时进行验收并集体讨论应该双方组应该改进的和下周该做的以及双方遇到的问题和解决的可行对策,,同时确立下一周的新计划。
    • (四)在两大块结束后我们会进行整体的连接进行测试,这时会集体一起完成,在测试中寻找问题并相应组改正问题,同时,我们会进一步对软件的界面布局以及附加功能进行优化或改进。

需求规格说明书

工作流程

  • (1)首先我们会在初始界面设置一个登陆以及注册界面,利用一个数据库对用户的信息进行收集。当新用户进行注册的时候,会首先利用决策树对用户提问题以对用户游戏的喜好进行一定的判断

  • (2)注册成功并登录后,系统会给根据之前的判断给用户进行游戏推荐,用户可以选择接受推荐进入游戏,也可以退出推荐,进入下一个界面。

  • (3)在进入下一个界面之后,我们会在平台界面设计多个选择,其将游戏划分为不同类型,例如:益智类、闯关类、女生类……供用户能够根据自己的喜好进行游戏选择,进入类型后,会有一些游戏列出来,用户可选择游戏,点击之后可进行游戏(我们对该实现有两个想法:一个是将游戏的源代码放入编程中;一种是利用数据库对其的链接或者接口和我们的APP进行联系)

  • (4)当想退出游戏的时候,我们会出现弹框,是否想将游戏保存到自己喜爱的游戏夹中,如果想,就可以保存,不想就退出游戏。这时界面会会到上一个选择界面进行重新的选择。你可随时查看自己的喜爱游戏夹。

组员分工

  • (1)进行登录(包括决策树进行新的注册、游戏的推荐):

  • (2)进行选择游戏(平台和各游戏的连接、游戏的保存):

  • (3)后期两者的搭配(串联):

组员工作量比例(100%)

  • 20172306 刘辰 :20%
  • 20172324 曾程 :20%
  • 20172325 邓煜坤 :20%
  • 20172333 严域俊 :20%
  • 20172321 吴恒佚 :20%

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