之前的文章介绍了webgl.
这里进一步精简。
WebGL的全部内容就是创建不同的着色器,
向着色器提供数据然后调用gl.drawArrays
或 gl.drawElements
让WebGL调用当前顶点着色器处理每个顶点,调用当前片断着色器渲染每个像素。
之前的文章介绍了webgl.
这里进一步精简。
WebGL的全部内容就是创建不同的着色器,
向着色器提供数据然后调用gl.drawArrays
或 gl.drawElements
让WebGL调用当前顶点着色器处理每个顶点,调用当前片断着色器渲染每个像素。