webgl 初识2

之前的文章介绍了webgl.

这里进一步精简。

WebGL的全部内容就是创建不同的着色器,

向着色器提供数据然后调用gl.drawArrays 或 gl.drawElements 

让WebGL调用当前顶点着色器处理每个顶点,调用当前片断着色器渲染每个像素。

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转载自www.cnblogs.com/honghong87/p/8954603.html