Cesium中获取webgl2RenderingContext

在项目中需要在cesium中使用webgl2的api,但是由于cesium默认是支持webgl1.0,因此采用了这种方式是无法获得webgl2的上下文:
在这里插入图片描述
上述下面复制的canvas可以正常获得webgl2的上下文,但是上者无法获得,遂不知其解。
遍历github需要采用以下方式在cesium初始化时申请webgl2:

contextOptions: {
        requestWebgl2: true,
   },

但是神奇的事发生了,地球不见了,globe消失了,继续开始查找问题,终于并不是我一个人出现这种问题,在cesium官方人员对该问题的解答中得知,这是因为HDR的原因,只需要关闭HDR即可,即:

    viewer.scene.highDynamicRange = false;

但是这会在clippingPlane上出现问题,官方说是webgl2的问题,好吧,默默的看甩锅大戏,希望三维越来越好,希望更多的人能互相交流,当然,如果大牛能告诉我为什么HDR与webgl2有冲突,希望不吝指教。
希望大家加入 491320639 QQ群,一起讨论cesium或者webgl,畅谈三维。

---------南师一码农

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