游戏开发-cocos creator技巧-cc.Component.EventHandler自定义click事件

cocos creator有两种给按钮注册click事件的方式,

EventHandler的方式虽然有点麻烦,但是比较灵活,使用时候注意每个参数必须填写正确,否则click时候会报null的错误
第一种
node_level.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, this.on_pass_entry_click, this);

第二种
        let bt = node_level.getComponent(cc.Button);
        // 或者使用clickevent
        let event_handler = new cc.Component.EventHandler();
        event_handler.target = this.node;
        event_handler.component = "roadmap_scene";
        event_handler.handler = "on_pass_entry_click";
        event_handler.customEventData = "1";
        // event_handler.emit(["param1", "param2"]);
        bt.clickEvents.push(event_handler);

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