伊恩斯普里格斯:照片和肖像写实渲染

Ian Spriggs与CG Labs的Chris Nichols谈论他令人难以置信的意象。

CG艺术家Ian Spriggs是独一无二的。他为电影如蝙蝠侠对超人:正义的黎明,哈利波特与死亡圣器:第1部分,以及魔兽争霸:起点等电影中的X和ILM等杰出的视觉特效工作室创作角色。而现在,他正在为Neill Blomkamp的Oats Studios短裤Rakka,Firebase和Zygote创造可怕的怪物。 

在业余时间,伊恩通过亲密的朋友,家人 - 甚至尼尔的肖像来完善他的手艺。它们非常逼真,与17世纪的荷兰大师们一样,对细节,构图,姿势和灯光同样刻薄。但它们完全是CG,最先进的头发和皮肤着色器可以准确模拟真实世界的同类产品。

当然,Ian的作品引起了CG Labs的Chris Nichols的注意,他试图通过数字人类联盟项目创造最终的虚拟人物。在这次谈话中,两人谈论伊恩的职业生涯,他的影响以及这些奇妙肖像背后的过程。

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Heidi肖像©Ian Spriggs

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Heidi肖像©Ian Spriggs

克里斯:你的肖像似乎受到美术的启发。那是你学过的东西吗? 

伊恩:我去了艺术学校五年,我有一个美术学士学位,我研究了一些艺术史。大师们一直是我艺术的巅峰之作。他们在美学上完成了一些有史以来最伟大的工作。我觉得我们应该总是在某种程度上提到这一点,总是从中学习,但也要向前迈进。

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Richard Spriggs肖像©Ian Spriggs  

看来很多你的肖像都受到了荷兰大师的启发。

是的,我研究了一下。例如,理查德斯普里格斯的肖像,就像伦勃朗的一个特殊形象,我非常喜欢。当我让哥哥来的时候,我设置了相同类型的照明。我让他以同样的方式摆姿势,我拍了一大堆照片。我没有直接抄袭伦勃朗,但我让他激励我,并试图重新创造他所完成的一些工作。

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Geoffrey Spriggs肖像©Ian Spriggs  

你做了爸爸的肖像吗?

是啊。到目前为止,除了我的侄子,我已经为我的每个家庭成员画过肖像。我觉得孩子很难受,但我只是要等到他长大了一点。我和我的兄弟,嫂子以及我的父母都得到了。我试着把重点放在对我来说很重要的事情上,而我的家人也很亲密,所以我决定全力以赴。

你父亲似乎是一名建筑师一样。对吗?

他是一名管道工程师,但他曾经做过很多手绘。它从来没有在计算机上,所以他总是在做绘图。他有一些非常复杂的详细图纸,他告诉我,他们真的很酷。这些图纸本身就像艺术品。他拥有艺术工程和数学方面的背景。

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David Spriggs肖像©Ian Spriggs  

是什么激励你和你的兄弟进入艺术领域?

我有两个兄弟。我的弟弟是温哥华MPC的动画监督员。在我看来,他很不错。我的哥哥,他是装置艺术家。他刚刚在匹兹堡参演过一场演出,并在迪拜和中国展出作品。他大规模工作,如20,30英尺。

从很小的时候起,我们总是喜欢围绕艺术和绘画的东西。我的父母会教我们基础知识。我的妈妈会教我如何,而不是画面条手臂,实际上看看解剖学,看肘部,所以我会为肘部画一个小角度。然后有两个兄弟也喜欢艺术,我们一直鼓励彼此做更好的工作。这仍然是我们沟通的内容。

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Neill Blomkamp肖像©Ian Spriggs  

如果你能说的话,Neill Blomkamp 你做的一些事情是什么?

我正在为他做生物和角色模型。我不能过多地告诉你实际的工作,但他会问我,“哦,我有这个好主意。我需要这个生物。” 然后他给了我一些概念和想法,我也必须帮助设计它。然后花几周时间模拟这个生物。这很有趣!

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Steve Wang肖像©Ian Spriggs  

您能否就创建令人惊叹的Steve Wang肖像的过程谈一下感受?

Steve Wang是我的好朋友。他是一位概念艺术家。我喜欢他的作品,就像我问他是否想拍肖像一样,他完全失望了。在工作室,我设置了一大堆灯,并组织了一些空间。我将从大师的一些艺术作品中寻找灵感和一些想法。

然后我只是拍照,尝试不同的姿势,并改变灯光一大堆。他可能会给我一小时的时间来拍照。我也会进行360度旋转。

一旦我得到了我需要的东西,我就可以启动模型了。

我已经知道它应该是什么样子了。我只是解决问题,直到看起来像是在脑子里。Ian Spriggs,3D艺术家

所以你只是建模,你不做任何摄影测量或任何东西?

差不多。我使用的是我刚刚建造的预制基础网格,它是装配好的。只需摆出姿势即可轻松开始。模型不需要太长时间,然后我尝试立即完成照明。 

我主要工作到相机。一旦我得到了相当好的照明,我发现纹理变得更容易了。它绝不是线性工作流程。这是非常随机的,在灯光,纹理,合成,回到建模之间跳跃 - 就像你正在解开一个结。我已经知道它应该是什么样子了。我只是解决问题,直到看起来像是在脑子里。

你使用了哪些工具?

Maya,Mudbox,Photoshop。我使用Mudbox进行纹理处理,并使用V-Ray for Maya完成渲染。

你是怎么做毛发的?

在Maya中,附有V-Ray材料。

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自画像©Ian Spriggs

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Heather Spriggs肖像©Ian Spriggs  

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Pamela Spriggs肖像©Ian Spriggs  

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Sean Frandsen肖像©Ian Spriggs  

考虑到你有一份日常工作,你如何抽出时间做你的肖像?

说实话,我并不认为这是工作。我知道人们看电视和放松,但我觉得放松只是为了拍摄肖像。我甚至没有花太多时间。这不像是试图完成任务的竞赛。只要你每天都做一点点工作,而你就不会那么努力,你会厌倦它,你会做得更多。

作为肖像,你的梦想主题是什么?

这是个好问题。我想我还在努力解决这个问题。这绝对是人的形象。我想找到一个主题,我可以通过他们的眼睛来表达这个人的情绪,而不是他们的外表。有了大师,你总觉得你看到一幅画,知道那个人的感受。其中一些画作已有数百年的历史,但你可以看看它们,你知道它们的确切感受。


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