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导入的视频不能直接放StreamingAssets下,否则不可识别为视频文件
使用2比1的全景视频,把VedioPlayer组件加到球体上。
因为球体是使用mesh,会受到光照的影响,导致视频可能出现一边明一边暗情况,所以把球的shader换为自发光
导入的视频不能直接放StreamingAssets下,否则不可识别为视频文件
使用2比1的全景视频,把VedioPlayer组件加到球体上。
因为球体是使用mesh,会受到光照的影响,导致视频可能出现一边明一边暗情况,所以把球的shader换为自发光