产品经理学习笔记(一)-------------------竞品分析和互联网思维

(一)竞品分析

1. 什么是竞品分析?:

      1.1 定义:系统化的对竞争对手(产品)的优势和劣势进行分析评价,并长时间持续定期积累不断挖掘和分析的一个过程。

      1.2 目的:帮助自身产品实现市场定位,为自身产品提供功能,可用性,关键技术等方面的参考,提高自身产品的差异化程度。

2. 为什么要做竞品分析?:

      2.1 为企业制定产品战略布局,产品各条子产品战略布局,市场占有率提供一种相对客观的参考标准。

      2.2 随时了解竞争对手的产品和市场动态,并及时判断或调整自己产品的战略布局。

      2.3 可掌握竞争对手资本背景,市场用户明细群体的需求满足和空缺市场。

      2.4 自我调整,以保持在市场的高占有率和稳定性。

      2.5 为新思维风暴的产品,提供一定的数据,理论支撑。

3. 怎么做竞品分析?:

      3.1 三个方面:

            3.1.1 描述性:说明我们产品和竞品有哪些差距?

            3.1.2 定性分析:说明我们产品和竞品差距在哪里?

            3.1.3 定量分析:说明我们产品和竞品差距有多大?功能价值=功能得分*级别分数*权重值。

      3.2 竞品选择:即哪些产品才能算是竞品。

           3.2.1 直接竞争品(产品成型上线时关注):产品相同且满足同一目标群体的需求,如美团和饿了么,百度和谷歌。

           3.2.2 间接竞争品(做战略或BRD时关注):产品可能不同,但目标用户群一样。如音乐app和阅读app。

           3.2.3 潜在竞争品(做战略或BRD时关注):横向产品相关者(提供大致类型产品,服务业,如餐饮),纵向产品相关者(上下游企业,如网游和网游的支付平台),拥有雄厚相关领域资源的企业(当前并没有产品,但是有相关产品领域的资源)。

      3.3 竞品分析的维度:

           3.3.1 战略定位(BRD): 

           3.3.2 商业模式(MRD):

           3.3.3 用户群体(MRD):

           3.3.4 产品功能(PRD):

           3.3.5 产品界面(PRD):交互界面和视觉形象。

      3.4 获取竞品分析的渠道:

           3.4.1 从内部市场,运营部门,管理层等收集信息。

           3.4.2 行业媒体平台及论坛及QQ群,搜索引擎等获取。

           3.4.3 建立持续产品市场信息收集小组。

           3.4.4 调查核心用户,活跃用户,普通用户不同需求弥补和间接替代产品。

           3.4.5 竞争对手官网,交流互动平台,动态新闻,产品历史更新版本,促销活动。

           3.4.6 季度/年度财报。

           3.4.7 各大人才网站同行业简历更新,对方的博客及联系方式,及对手的招牌信息。

           3.4.8 搜索引擎搜索国内外同行业信息。

           3.4.9 试用对方产品,客户咨询,技术问答。

      3.5 获取竞品分析的内容:

           3.5.1 公司技术,市场,产品,运营团队规模及核心目标和行业品牌影响力。

           3.5.2 实际季度年盈利数据,及各条产品线资金重点投入信息,占据公司主要盈利的产品线。

           3.5.3 用户群体覆盖面,市场占有率,运营盈利模式,尽可能了解到固定周期的总注册用户量/装机量/有效转换率。

           3.5.4 产品功能细分及对比,稳定性,易用性,用户体验交互,视觉设计实力,技术实现框架等优劣。

           3.5.5 产品平台及官方的排名和关键字及外链数量。

      3.6 竞品分析的方法:

           3.6.1 SWOT分析:包括strengths(优势),weaknesses(劣势),opportunities(机会),threats(威胁)。通过田字形表格依次列举出S,W,O,T的信息,在通过每项得分,求的整体产品的得分,并与竞争产品的整体得分去比较。

           3.6.2 竞争分析模型$APPEALS:

                  $:价格,客户愿意为该产品的最多接受的价格。

                  A:可获得性,客户购买经历,及获得产品的渠道。

                  P:包装,视觉评估/捆绑。

                  P:性能,需要什么样的性能/功能?

                  E:易用性,如安装,管理等。

                  A:保证,由整个产品/服务提供。

                  L:生命周期,什么样的生命周期成本考虑影响客户的购买?

                  S:社会可接受程度,什么‘形象’可以促进客户购买我们的产品?客户如何获得这些信息的?

4. 竞品分析的形式:ppt和word形式等。

(二)互联网思维

1. 互联网的核心:信息的电子化,进而实现信息的存储和传输。

2. 互联网的应用方面:交流(qq,微信,email....),娱乐(阅读,游戏,音视...),安全(网盘,云盘,杀毒...),计算(大数据,云计算,数据挖掘...),物联网(智能锁....)等,未来可能没有单纯的传统行业,都是互联网思维下的产业或和互联网接洽的产业。

3. 互联网思维之用户思维:互联网思维的第一思维方式:用户思维,是关于经营理念和消费者的,功能不重要,做什么不重要,重要的是用户体验到了什么。如三法则:得屌丝者得天下(这里的屌丝指的是身边的芸芸大众,期待被认可,被刷存在感的群体,期待成就感的群体),兜售参与感(即产品要迎合普通大众,需要与大众互动,参与感。如抖音,快手),用户体验至上(如私人订制)。

4. 互联网思维之简约思维:关于品牌和产品规划的,专注(少即是多),简约即是美。如社会大众心态愈来愈浮躁,停留的时间愈来愈少,如抖音15秒视频,淘宝购物,用户更换其他产品的成本愈来愈低,即在短暂的时间内抓住用户的心,让用户产生兴趣。如苹果公司在97年砍掉了70%的产品线,专注于4款产品,到07年也只有5款产品,在很短时间内扭亏为赢。因为越简单的东西,越容易传播,互联网就是信息的传播。产品的外观,界面是否简洁,但是功能要完整做加法

5. 互联网思维之极致思维:关于产品和服务体验的,包括服务及营销(如海底捞)。打造让用户尖叫的产品(超出用户的想象,如苹果)。极致思维的三个方面:

       5.1 方面1------抓住准确的需求:包括痛点,痒点,兴奋点三个需求方面。痛点:用户刚需,且急需解决的问题。痒点:工作和生活中别扭之处,即乏力又欲罢不能。兴奋点:给用户带来'wow'(惊讶,惊喜,惊叹)效应的刺激,产生兴奋点。

       5.2 方面2------高标准要求,突破极限:

       5.3 方面3------时刻盯紧产品,保证产品生产出来不打折,高水准。

6. 互联网思维之迭代思维:关于创新流程的。包括小处着眼、微创新,天下武功、唯快不破(快速迭代,迭代速度比质量更重要,用户需求快速变化),允许产品存在不足,在不断的试错,不断迭代中完善产品,针对用户反馈和建议,最快的融入到最新版本的用户中,以适应用户需求。

7. 互联网思维之流量思维:关于产品的业务运营方面的。包括免费是为了更好的收费(免费是获取流量的主要手段,包括基础免费,增值收费(如QQ),以及短期免费,长期收费(如网盘)),坚持到质变的'临界点'(坚持产品达到质变的临界点,即产品在用户群体中达到一定活跃度,就会产生质变,就会带来新的机会和价值)。流量意味着产品的分量,覆盖量。流量背后就是用户,就是收益,是互联网产品核心。

8. 互联网思维之社会化思维:关于传播链、关键链的。包括利用社会化媒体,口碑营销,重塑企业和用户的沟通方式,以及利用社会化网络,众包协作,重塑组织管理和商业运作模式(如小米,维基百科)。让用户参与到产品的开发,功能的迭代反馈中。

9. 互联网思维之大数据思维:关于企业资产、核心竞争力的。包括数据资产成核心竞争力,以及数据驱动运营管理。 PM和管理层对公司大数据的认识理解,因为越来越多的用户在网络上产生行为,就会留下数据( 如淘宝搜索过什么东西,以及什么时间搜索的,就会判断当前用户需要购买什么,从而实现淘宝定点定位推送用户所需要的产品)。大数据思维主要是对数据的挖掘和对数据的预测,从而产生更大的价值。

        9.1 用户在网络上的行为,留下的数据,包括三个方面的数据:信息(如填入的联系人信息),行为(如浏览了什么产品,停留了多长时间),关系(如将浏览的产品分享给了谁,由谁支付的,是给谁购买的)。基于这三方面信息,很精确的定位的用户以及其目前所需的产品。

10. 互联网思维之平台思维:关于商业模式和组织形态的,包括构建多方共赢的平台生态圈(如苹果,谷歌),善于利用现有的平台,平台思维即开放,共享,共赢的思维。未来可能是平台生态圈的竞争,而不是单一的平台的竞争。

11. 互联网思维之跨界思维:关于产业边界,创新的。包括寻找低效点,打破利益分配格局,携‘用户’以令诸侯(以用户思维相呼应),以及敢于自我颠覆,主动跨界(大胆颠覆式的创新,如12306购买车票机票方式颠覆了传统的排队购买车票的方式)。

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