Coursera 游戏开发学习笔记(week 2)

游戏类型的划分

1.RPG游戏

        在游戏中,玩家需要创建或者扮演一个虚拟的游戏角色。游戏包括完整的故事情节,并以推进的方式将剧情进行深度的演绎。故事情节、 游戏战斗、 角色升级、 装备收集、都是角色扮演游戏当中重要的组成部分。

        RPG游戏与其他游戏最大的区别在于剧情的代入感和体验感,这与电影有许多的相似之处。不同的是,电影的 交互方式是被动的体验,而游戏则是一种主动的体验模式。

        最初的RPG游戏大多是单机游戏。网络发达后,多人在线RPG开始兴起。玩家们在游戏中建立了一个虚拟的社会环境,每个游戏的参与者都在其中扮演一个虚拟的角色。

         代表作:《魔兽世界》

2.动作类

        广义的说,动作类游戏指的是动作要素要在整个的这个游戏的操作的过程当中有交互性。射击类游戏也属于动作类游戏。

        动作类游戏和RPG游戏的最大区别在于对剧情的依赖程度不同。在RPG游戏当中,剧情是游戏进程当中主要的推动因素。而动作类游戏中的剧情主要是用来衔接关卡和简要交代游戏背景。

        代表作:《古墓丽影》

3.冒险类

         冒险类游戏和RPG游戏都具有游戏剧情的设计。它和RPG游戏所不同的是,RPG游戏剧情之外的核心要素是游戏的战斗部分,而AVG游戏则是以破解谜题为核心要素,更侧重于探索未知的领域。

         动作的冒险类游戏,在发展的过程中,又可以分化出另外的一个分支,那就是恐怖游戏。由于游戏强烈的临场体验感,恐怖游戏比恐怖电影更能给人带来感官的刺激。

         恐怖游戏代表作:《生化危机》、《森林》

4.策略类

         玩家在游戏的环境当中,利用各种资源进行角逐。策略游戏当中,为玩家提供 了一个可以供逻辑思考,以及策略和战略运用的环境。 玩家有自由支配和管理游戏中的人或者物的权利,最终通过谋略达成游戏胜利。

        最强代表作:《文明》系列

5.射击类

        射击类游戏从动作类游戏中脱胎而出,现在已经发展出一个独立的体系。

        代表作:《反恐精英》

6.体育类

       游戏的内容多是以体育赛事作为蓝本, 这种类型的最大的特点是,可以让玩家在虚拟世界当中,体验游戏以及体育带来的竞技的乐趣,感受到赛场的激情与真实。

        代表作:《极品飞车》、《跑跑卡丁车》

7.竞技类

        竞技类游戏的重点在于“竞技”,竞技游戏更偏向竞技系统,在交流和可玩性中找到平衡,让竞技成为一种精神。

        代表作:(太多了)

8.模拟类

        模拟类游戏的核心是对现实的高度仿真。

         代表作:《模拟人生》

9.益智类

         传统的益智类游戏包括古老的棋牌类和拼图类。益智类游戏可以锻炼人的脑,眼,手和判断力。

         代表作:《扫雷》、《俄罗斯方块》

10.卡牌类

        可以分成很多种, 比如非交换式的卡牌游戏和这个集换式的卡牌游戏这两种。 

        代表作:《炉石传说》

11.音乐类

        特点是考验玩家对于节奏感的把握以及手眼结合的能力。 

        代表作:《初音未来:歌姬计划》

12.Rougelike类

       特点:随机、单进程(无法存档)、不可挽回、非线性、系统复杂

       始祖代表作:《Rouge》


参考资料:Coursera ->《网络游戏设计与开发》

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