蓝桥杯——拉马车

标题:拉马车

小的时候,你玩过纸牌游戏吗?
有一种叫做“拉马车”的游戏,规则很简单,却很吸引小朋友。
其规则简述如下:
假设参加游戏的小朋友是A和B,游戏开始的时候,他们得到的随机的纸牌序列如下:
A方:[K, 8, X, K, A, 2, A, 9, 5, A]
B方:[2, 7, K, 5, J, 5, Q, 6, K, 4]

其中的X表示“10”,我们忽略了纸牌的花色。
从A方开始,A、B双方轮流出牌。
当轮到某一方出牌时,他从自己的纸牌队列的头部拿走一张,放到桌上,并且压在最上面一张纸牌上(如果有的话)。

此例中,游戏过程:
A出K,B出2,A出8,B出7,A出X,此时桌上的序列为:
K,2,8,7,X
当轮到B出牌时,他的牌K与桌上的纸牌序列中的K相同,则把包括K在内的以及两个K之间的纸牌都赢回来,放入自己牌的队尾。注意:为了操作方便,放入牌的顺序是与桌上的顺序相反的。
此时,A、B双方的手里牌为:
A方:[K, A, 2, A, 9, 5, A]
B方:[5, J, 5, Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K]

赢牌的一方继续出牌。也就是B接着出5,A出K,B出J,A出A,B出5,又赢牌了。
5,K,J,A,5
此时双方手里牌:
A方:[2, A, 9, 5, A]
B方:[Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K, 5, A, J, K, 5]

注意:更多的时候赢牌的一方并不能把桌上的牌都赢走,而是拿走相同牌点及其中间的部分。但无论如何,都是赢牌的一方继续出牌,有的时候刚一出牌又赢了,也是允许的。
当某一方出掉手里最后一张牌,但无法从桌面上赢取牌时,游戏立即结束。

对于本例的初始手牌情况下,最后A会输掉,而B最后的手里牌为:
9K2A62KAX58K57KJ5
本题的任务就是已知双方初始牌序,计算游戏结束时,赢的一方手里的牌序。当游戏无法结束时,输出-1。
输入为2行,2个串,分别表示A、B双方初始手里的牌序列。
输出为1行,1个串,表示A先出牌,最后赢的一方手里的牌序。

例如,
输入:
96J5A898QA
6278A7Q973

则程序应该输出:
2J9A7QA6Q6889977

再比如,
输入:
25663K6X7448
J88A5KJXX45A

则程序应该输出:
6KAJ458KXAX885XJ645

我们约定,输入的串的长度不超过30
资源约定:
峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M
CPU消耗  < 1000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
不要使用package语句。不要使用jdk1.7及以上版本的特性。
主类的名字必须是:Main,否则按无效代码处理。
import java.util.LinkedList;
import java.util.Scanner;

public class 拉马车 {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc=new Scanner(System.in);
		String s1=sc.nextLine();
		String s2=sc.nextLine();
		char ch1[]=s1.toCharArray();
		char ch2[]=s2.toCharArray();
		LinkedList<Character> list1=new LinkedList<Character>();
		LinkedList<Character> list2=new LinkedList<Character>();
		for (int i = 0; i < ch1.length; i++) {
			list1.add(ch1[i]);
		}
		for (int i = 0; i < ch2.length; i++) {
			list2.add(ch2[i]);
		}
		LinkedList<Character> res=new LinkedList<Character>();
		int flag=0;//0 为a走,1为b走
		int k=0;
		while (k>s1.length()+s2.length()) {
//			System.out.println(111);
			if(list1.size()==0){
				String r1="";
				for (int i = 0; i < list2.size(); i++) {
					r1+=list2.get(i).toString();
				}
				System.out.println(r1);
				break;
			}
			if(list2.size()==0){
				String r2="";
				for (int i = 0; i < list1.size(); i++) {
					r2+=list1.get(i).toString();
				}
				System.out.println(r2);
				break;
			}
			if(flag==0){
				if(res.contains(list1.get(0))){
					fun(res,list1);
				}else {
					res.add(list1.get(0));
					list1.removeFirst();
					flag=1;
				}
			}else if (flag==1) {
				//如果包含,
				if(res.contains(list2.get(0))){
					fun(res,list2);//赢牌的可以接着出牌
				}else {
					res.add(list2.get(0));
					list2.removeFirst();
					flag=0;
				}
			}
			k++;
		}	
		System.out.println("-1");
	}
	/**
	 * 包含重复的牌,将这些牌从res中去掉,加到赢牌的队列中
	 * @param res
	 * @param list
	 */
	private static void fun(LinkedList<Character> res,
			LinkedList<Character> list) {
		int t=0;
		char c=list.get(0);
		list.removeFirst();
		for (int i = 0; i < res.size(); i++) {
			if(c==res.get(i)){
				t=i;
				break;
			}
		}
		list.add(c);
		for (int i = res.size()-1; i >=t; i--) {
			list.add(res.get(i));
			res.remove(i);
		}
		
	}

}

----------------------------
笨笨有话说:
    不断删除前边的,又要后边添加.... 如果用数组,需要开一个大点的,请佛祖保佑在游戏结束前,不会用到数组的边缘。
歪歪有话说:
    反正串也不长,不如每次操作都返回一个新的串。
默默有话说:
    我一般都不吱声,这是典型的队列结构,动态数组最好,没有?自己造一个呗!

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_39020387/article/details/79751542
今日推荐