ROS——TF与URDF

 

第八章 TF与URDF

本章简介

机器人的坐标变换一直以来是机器人学的一个难点,我们人类在进行一个简单的动作时,从思考到实施行动再到完成动作可能仅仅需要几秒钟,但是机器人来讲就需要大量的计算和坐标转换。其中的坐标转换TF和URDF是本章要详细介绍的内容。

首先我们从认识TF开始,然后学习TF消息和TF树,在后面我们还介绍了TF的数据类型和在C++以及Python中的一些函数和类。也简单介绍了统一机器人描述格式URDF.学习了TF和URDF,我们才开始真正的深入认识ROS。

8.1 认识TF

8.1.1 简介

TF是一个ROS世界里的一个基本的也是很重要的概念,所谓TF(TransForm),就是坐标转换.在现实生活中,我们做出各种行为模式都可以在很短的时间里完成,比如拿起身边的物品,但是在机器人的世界里,则远远没有那么简单.观察下图,我们来分析机器人拿起身边的物品需要做到什么,而TF又起到什么样的作用.

观察这个机器人,我们直观上不认为拿起物品会又什么难度,站在人类的立场上,我们也许会想到手向前伸,抓住,手收回.就完成了这整个一系列的动作.但是如今的机器人远远没有这么智能,它能得到的只是各种传感器发送回来的数据,然后它再处理各种数据进行操作,比如手臂弯曲45度,再向前移动20cm等这样的各种十分精确的数据,尽管如此,机器人依然没法做到像人类一样自如的进行各种行为操作.那么在这个过程中,TF又扮演着什么样的角色呢?还拿该图来说,当机器人的"眼睛"获取一组数据,关于物体的坐标方位,但是相对于机器人手臂来说,这个坐标只是相对于机器人头部的传感器,并不直接适用于机器人手臂执行,那么物体相对于头部和手臂之间的坐标转换,就是TF.

坐标变换包括了位置和姿态两个方面的变换,ROS中的tf是一个可以让用户随时记录多个坐标系的软件包。tf保持缓存的树形结构中的坐标系之间的关系,并且允许用户在任何期望的时间点在任何两个坐标系之间转换点,矢量等.

8.1.2 ROS中的TF

tf的定义不是那么的死板,它可以被当做是一种标准规范,这套标准定义了坐标转换的数据格式和数据结构.tf本质是树状的数据结构,所以我们通常称之为"tf tree",tf也可以看成是一个topic:/tf,话题中的message保存的就是tf tree的数据结构格式.维护了整个机器人的甚至是地图的坐标转换关系.tf还可以看成是一个package,它当中包含了很多的工具.比如可视化,查看关节间的tf,debug tf等等.tf含有一部分的接口,就是我们前面章节介绍的roscpp和rospy里关于tf的API.所以可以看成是话题转换的标准,话题,工具,接口.

观察上图,我们可以看到ROS数据结构的一个抽象图,ROS中机器人模型包含大量的部件,这些部件统称之为link,每一个link上面对应着一个frame, 即一个坐标系.link和frame概念是绑定在一起的.像上图pr2模型中我们可以看到又很多的frame,错综复杂的铺置在机器人的各个link上,维护各个坐标系之间的关系,就要靠着tf tree来处理,维护着各个坐标系之间的联通.如下图:

上图是我们常用的robot_sim_demo运行起来的tf tree结构,每一个圆圈代表一个frame,对应着机器人上的一个link,任意的两个frame之间都必须是联通的,如果出现某一环节的断裂,就会引发error系统报错.所以完整的tf tree不能有任何断层的地方,这样我们才能查清楚任意两个frame之间的关系.仔细观察上图,我们发现每两个frame之间都有一个broadcaster,这就是为了使得两个frame之间能够正确连通,中间都会有一个Node来发布消息来broadcaster.如果缺少Node来发布消息维护连通,那么这两个frame之间的连接就会断掉.broadcaster就是一个publisher,如果两个frame之间发生了相对运动,broadcaster就会发布相关消息. 

8.2 TF消息

8.2.1 TransformStamped.msg

上一节在介绍ROS中的TF时候我们已经初步的认识了TF和TF树,了解了在每个frame之间都会有broadcaster来发布消息维系坐标转换.那么这个消息到底是什么样子的呢?这个消息TransformStampde.msg,它就是处理两个frame之间一小段tf的数据格式.

8.2.2 格式规范

TransformStamped.msg的格式规范如下:

std_mags/Header header
        uint32 seq
        time stamp
        string frame_id
string child_frame_id
geometry_msgs/Transform transform
        geometry_msgs/Vector3 translation
                float64 x
                float64 y
                float64 z
        geometry_msgs/Quaternion rotation
                float64 x
                float64 y
                flaot64 z
                float64 w

观察标准的格式规范,首先header定义了序号,时间以及frame的名称.接着还写了child_frame,这两个frame之间要做那种变换就是由geometry_msgs/Transform来定义.Vector3三维向量表示平移,Quaternion四元数表示旋转.像下图TF树中的两个frame之间的消息,就是由这种格式来定义的.odom就是frame_id,baselink_footprint就是child_frame_id.我们知道,一个topic上面,可能会有很多个node向上面发送消息。如图所示,不仅有我们看到的frame发送坐标变换个tf,还有别的frame也在同样的向它发送消息。最终,许多的TransformStamped.msg发向tf,形成了TF树。

8.2.3 TF树的数据类型

上面我们讲了,TF tree是由很多的frame之间TF拼接而成。那么TF tree是什么类型呢?如下:

  • tf/tfMessage.msg
  • tf2_msgs/TFMessage.msg

这里TF的数据类型有两个,主要的原因是版本的迭代。自ROS Hydro以来,tf第一代已被“弃用”,转而支持tf2。tf2相比tf更加简单高效。此外也添加了一些新的功能。

由于tf2是一个重大的变化,tf API一直保持现有的形式。由于tf2具有tf特性的超集和一部分依赖关系,所以tf实现已经被移除,并被引用到tf2下。这意味着所有用户都将与tf2兼容。官网建议新工作直接使用tf2,因为它有一个更清洁的界面,和更好的使用体验。

如何查看自己使用的TF是哪一个版本,使用命令rostopic info /tf即可。

8.2.4 格式定义

tf/tfMessage.msg或tf2_msgs/TFMessage标准格式规范如下:

geometry_msgs/TransformStamped[] transforms
        std_msgs/Header header
                uint32 seq
                time stamp
                string frame_id
        string child_frame_id
        geometry_msgs/Transform transform
                geometry_msgs/Vector3 translation
                        float64 x
                        float64 y
                        float64 z
                geometry_msgs/Quaternion rotation
                        float64 x
                        float64 y
                        flaot64 z
                        float64 w

如上,一个TransformStamped数组就是一个TF tree。

8.3 tf in c++

8.3.1 简介

前面内容我们介绍了TF的基本的概念和TF树消息的格式类型,我们知道,TF不仅仅是一个标准、话题,它还是一个接口。本节课我们就介绍c++中TF的一些函数和写法。

8.3.2 数据类型

C++中给我们提供了很多TF的数据类型,如下表:

名称 数据类型
向量 tf::Vector3
tf::Point
四元数 tf::Quaternion
3*3矩阵(旋转矩阵) tf::Matrix3x3
位姿 tf::pose
变换 tf::Transform
带时间戳的以上类型 tf::Stamped
带时间戳的变换 tf::StampedTransform

易混注意:虽然此表的最后带时间戳的变换数据类型为tf::StampedTransform,和上节我们所讲的geometry_msgs/TransformStamped.msg看起来很相似,但是其实数据类型完全不一样,tf::StampedTransform只能用在C++里,只是C++的一个类,一种数据格式,并不是一个消息。而geometry_msgs/TransformStamped.msg是一个message,它依赖于ROS,与语言无关,也即是无论何种语言,C++、Python、Java等等,都可以发送该消息。

8.3.3 数据转换

在TF里有可能会遇到各种各样数据的转换,例如常见的四元数、旋转矩阵、欧拉角这三种数据之间的转换。tf in roscpp给了我们解决该问题的函数。详细源码在我们教学课程的代码包中。 首先在tf中与数据转化的数据都类型都包含在#include<tf/tf.h>头文件中,我们将与数据转换相关API都存在tf_demo中的coordinate_transformation.cpp当中,其中列表如下:

第1部分定义空间点和空间向量

编号 函数名称 函数功能
1.1 tfScalar::tfDot(const Vector3 &v1, const Vector3 &v2) 计算两个向量的点积
1.2 tfScalar length() 计算向量的模
1.3 Vector3 &normalize() 求与已知向量同方向的单位向量
1.4 tfScalar::tfAngle(const Vector3 &v1, const Vector3 &v2) 计算两个向量的夹角
1.5 tfScale::tfDistance(const Vector3 &v1, const Vector3 &v2) 计算两个向量的距离
1.6 tfScale::tfCross(const Vector3 &v1,const Vector3 &v2) 计算两个向量的乘积

示例代码:

#include <ros/ros.h>
#include <tf/tf.h>
//退出用:ctrl+z
int main(int argc, char** argv){
//初始化
ros::init(argc, argv, "coordinate_transformation");
ros::NodeHandle node;
tf::Vector3 v1(1,1,1);
tf::Vector3 v2(1,0,1);
//第1部分,定义空间点和空间向量
std::cout<<"第1部分,定义空间点和空间向量"<<std::endl;
//1.1 计算两个向量的点积
std::cout<<"向量v1:"<<"("<<v1[0]<<","<<v1[1]<<","<<v1[2]<<"),";
std::cout<<"向量v2:"<<"("<<v2[0]<<","<<v2[1]<<","<<v2[2]<<")"<<std::endl;
std::cout<<"两个向量的点积:"<<tfDot(v1,v2)<<std::endl;
//1.2 计算向量的模
std::cout<<"向量v2的模值:"<<v2.length()<<std::endl;
//1.3 求与已知向量同方向的单位向量
tf::Vector3 v3;
v3=v2.normalize();
std::cout<<"与向量v2的同方向的单位向量v3:"<<"("<<v3[0]<<","<<v3[1]<<","<<v3[2]<<")"<<std::endl;
//1.4 计算两个向量的夹角
std::cout<<"两个向量的夹角(弧度):"<<tfAngle(v1,v2)<<std::endl;
//1.5 计算两个向量的距离
std::cout<<"两个向量的距离:"<<tfDistance2(v1,v2)<<std::endl;
//1.6 计算两个向量的乘积
tf::Vector3 v4;
v4=tfCross(v1,v2);
std::cout<<"两个向量的乘积v4:"<<"("<<v4[0]<<","<<v4[1]<<","<<v4[2]<<")"<<std::endl;```
return 0;
}

第2部分定义四元数

编号 函数名称 函数功能
2.1 setRPY(const tfScalar& yaw, const stScalar &pitch, const tfScalar &roll) 由欧拉角计算四元数
2.2 Vector3 getAxis() 由四元数得到旋转轴
2.3 setRotation(const Vector3 &axis, const tfScalar& angle) 已知旋转轴和旋转角估计四元数

示例代码:

#include <ros/ros.h>
#include <tf/tf.h>
//退出用:ctrl+z
int main(int argc, char** argv){
//初始化
ros::init(argc, argv, "coordinate_transformation");
ros::NodeHandle node;
std::cout<<"第2部分,定义四元数"<<std::endl;
//2.1 由欧拉角计算四元数
tfScalar yaw,pitch,roll;
yaw=0;pitch=0;roll=0;
std::cout<<"欧拉角rpy("<<roll<<","<<pitch<<","<<yaw<<")";
tf::Quaternion q;
q.setRPY(yaw,pitch,roll);
std::cout<<",转化到四元数q:"<<"("<<q[3]<<","<<q[0]<<","<<q[1]<<","<<q[2]<<")"<<std::endl;
//2.2 由四元数得到旋转轴
tf::Vector3 v5;
v5=q.getAxis();
std::cout<<"四元数q的旋转轴v5"<<"("<<v5[0]<<","<<v5[1]<<","<<v5[2]<<")"<<std::endl;
//2.3 由旋转轴和旋转角来估计四元数
tf::Quaternion q2;
q2.setRotation(v5,1.570796);
std::cout<<"旋转轴v5和旋转角度90度,转化到四元数q2:"<<"("<<q2[3]<<","<<q2[0]<<","<<q2[1]<<","<<q2[2]<<")"<<std::endl;
return 0;
}

第3部分定义旋转矩阵

编号 函数名称 函数功能
3.1 setRotaion(const Quaternion &q) 通过四元数得到旋转矩阵
3.2 getEulerYPR(tfScalar &yaw, tfScalar &pitch, tfScalar &roll ) 由旋转矩阵求欧拉角

示例代码:

#include <ros/ros.h>
#include <tf/tf.h>
//退出用:ctrl+z
int main(int argc, char** argv){
//初始化
ros::init(argc, argv, "coordinate_transformation");
ros::NodeHandle node;
//第3部分,定义旋转矩阵
std::cout<<"第3部分,定义旋转矩阵"<<std::endl;
//3.1 由旋转轴和旋转角来估计四元数
tf::Quaternion q2(1,0,0,0);
tf::Matrix3x3 Matrix;
tf::Vector3 v6,v7,v8;
Matrix.setRotation(q2);
v6=Matrix[0];
v7=Matrix[1];
v8=Matrix[2];
std::cout<<"四元数q2对应的旋转矩阵M:"<<v6[0]<<","<<v6[1]<<","<<v6[2]<<std::endl;
std::cout<<"                       "<<v7[0]<<","<<v7[1]<<","<<v7[2]<<std::endl;
std::cout<<"                       "<<v8[0]<<","<<v8[1]<<","<<v8[2]<<std::endl;
//3.2 通过旋转矩阵求欧拉角
tfScalar m_yaw,m_pitch,m_roll;
Matrix.getEulerYPR(m_yaw,m_pitch,m_roll);
std::cout<<"由旋转矩阵M,得到欧拉角rpy("<<m_roll<<","<<m_pitch<<","<<m_yaw<<")"<<std::endl;
return 0;
};

此外,在tf_demo的教学包中,我们还提供常见的欧拉角与四元数的互换,详见Euler2Quaternion.cpp与Quaternion2Euler.cpp Euler2Quaternion.cpp

#include <ros/ros.h>
#include <tf/tf.h>
//退出用:ctrl+z
int main(int argc, char** argv){
//初始化
  ros::init(argc, argv, "Euler2Quaternion");
  ros::NodeHandle node;
  geometry_msgs::Quaternion q;
  double roll,pitch,yaw;
  while(ros::ok())
  {
  //输入一个相对原点的位置
  std::cout<<"输入的欧拉角:roll,pitch,yaw:";
  std::cin>>roll>>pitch>>yaw;
  //输入欧拉角,转化成四元数在终端输出
 q=tf::createQuaternionMsgFromRollPitchYaw(roll,pitch,yaw);
  //ROS_INFO("输出的四元数为:w=%d,x=%d,y=%d,z=%d",q.w,q.x,q.y,q.z);
  std::cout<<"输出的四元数为:w="<<q.w<<",x="<<q.x<<",y="<<q.y<<",z="<<q.z<<std::endl;
  ros::spinOnce();
  }
  return 0;
};

Quaternion2Euler.cpp

#include <ros/ros.h>
#include "nav_msgs/Odometry.h"
#include <tf/tf.h>
//退出用:ctrl+z
int main(int argc, char** argv){
//初始化
  ros::init(argc, argv, "Quaternion2Euler");
  ros::NodeHandle node;
  nav_msgs::Odometry position;
  tf::Quaternion RQ2;  
  double roll,pitch,yaw;
  while(ros::ok())
  {
  //输入一个相对原点的位置
  std::cout<<"输入的四元数:w,x,y,z:";
  std::cin>>position.pose.pose.orientation.w>>position.pose.pose.orientation.x>>position.pose.pose.orientation.y>>position.pose.pose.orientation.z;
  //输入四元数,转化成欧拉角数在终端输出
  tf::quaternionMsgToTF(position.pose.pose.orientation,RQ2);  
 // tf::Vector3 m_vector3; 方法2
 // m_vector3=RQ2.getAxis();
  tf::Matrix3x3(RQ2).getRPY(roll,pitch,yaw);  
  std::cout<<"输出的欧拉角为:roll="<<roll<<",pitch="<<pitch<<",yaw="<<yaw<<std::endl;
  //std::cout<<"输出欧拉角为:roll="<<m_vector3[0]<<",pitch="<<m_vector3[1]<<",yaw="<<m_vector3[2]<<std::endl;
  ros::spinOnce();
  }
  return 0;
};    

8.3.4 TF类

tf::TransformBroadcaster类

transformBroadcaster()
void sendTransform(const StampedTransform &transform)
void sendTransform(const std::vector<StampedTransform> &transforms)
void sendTransform(const geometry_msgs::TransformStamped &transform)
void sendTransform(const std::vector<geometry_msgs::TransformStamped> &transforms)

这个类在前面讲TF树的时候提到过,这个broadcaster就是一个publisher,而sendTransform的作用是来封装publish的函数。在实际的使用中,我们需要在某个Node中构建tf::TransformBroadcaster类,然后调用sendTransform(),将transform发布到/tf的一段transform上。/tf里的transform为我们重载了多种不同的函数类型。在我们的tf_demo教学包当中提供了相关的示例代码tf.broadcaster.cpp,具体如下:

#include <ros/ros.h>
#include <tf/transform_broadcaster.h>
#include <tf/tf.h>
//退出用:ctrl+z
int main(int argc, char** argv){
//初始化
  ros::init(argc, argv, "tf_broadcaster");
  ros::NodeHandle node;
  static tf::TransformBroadcaster br;
  tf::Transform transform;
  //geometry_msgs::Quaternion qw;
  tf::Quaternion q;
  //定义初始坐标和角度
  double roll=0,pitch=0,yaw=0,x=1.0,y=2.0,z=3.0;
  ros::Rate rate(1);
  while(ros::ok())
  {
  yaw+=0.1;//每经过一秒开始一次变换
  //输入欧拉角,转化成四元数在终端输出
  q.setRPY(roll,pitch,yaw);
      //qw=tf::createQuaternionMsgFromRollPitchYaw(roll,pitch,yaw);方法2
  transform.setOrigin(tf::Vector3(x,y,z));
  transform.setRotation(q);
  std::cout<<"发布tf变换:sendTransform函数"<<std::endl;
  br.sendTransform(tf::StampedTransform(transform,ros::Time::now(),"base_link","link1"));
  std::cout<<"输出的四元数为:w="<<q[3]<<",x="<<q[0]<<",y="<<q[1]<<",z="<<q[2]<<std::endl;
  //  std::cout<<"输出的四元数为:w="<<qw.w<<",x="<<qw.x<<",y="<<qw.y<<",z="<<qw.z<<std::endl;
  rate.sleep();
  ros::spinOnce();
  }
  return 0;
};

tf::TransformListener类

void lookupTranform(const std::string &target_frame,const std::string &source_frame,const ros::Time &time,StampedTransform &transform)const
bool canTransform()
bool waitForTransform()const

上一个类是向/tf上发的类,那么这一个就是从/tf上接收的类。首先看lookuptransform()函数,第一个参数是目标坐标系,第二个参数为源坐标系,也即是得到从源坐标系到目标坐标系之间的转换关系,第三个参数为查询时刻,第四个参数为存储转换关系的位置。值得注意,第三个参数通常用ros::Time(0),这个表示为最新的坐标转换关系,而ros::time::now则会因为收发延迟的原因,而不能正确获取当前最新的坐标转换关系。canTransform()是用来判断两个transform之间是否连通,waitForTransform()const是用来等待某两个transform之间的连通,在我们的tf_demo教学包当中提供了相关的示例代码tf_listerner.cpp,具体如下:

#include <ros/ros.h>
#include <tf/transform_listener.h>
#include <geometry_msgs/Twist.h>
int main(int argc, char** argv){
  ros::init(argc, argv, "tf_listener");
  ros::NodeHandle node;
  tf::TransformListener listener;
  //1. 阻塞直到frame相通
  std::cout<<"1. 阻塞直到frame相通"<<std::endl;
  listener.waitForTransform("/base_link","link1",ros::Time(0),ros::Duration(4.0));
  ros::Rate rate(1);
  while (node.ok()){
tf::StampedTransform transform;
try{
  //2. 监听对应的tf,返回平移和旋转
 std::cout<<"2. 监听对应的tf,返回平移和旋转"<<std::endl;
  listener.lookupTransform("/base_link", "/link1",
                           ros::Time(0), transform);
                           //ros::Time(0)表示最近的一帧坐标变换,不能写成ros::Time::now()
}
catch (tf::TransformException &ex) {
  ROS_ERROR("%s",ex.what());
  ros::Duration(1.0).sleep();
  continue;
}
std::cout<<"输出的位置坐标:x="<<transform.getOrigin().x()<<",y="<<transform.getOrigin().y()<<",z="<<transform.getOrigin().z()<<std::endl;
std::cout<<"输出的旋转四元数:w="<<transform.getRotation().getW()<<",x="<<transform.getRotation().getX()<<
",y="<<transform.getRotation().getY()<<",z="<<transform.getRotation().getZ()<<std::endl;
rate.sleep();
  }
  return 0;
};

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