201512-3画图

问题描述

试题编号: 201512-3
试题名称: 画图
时间限制: 1.0s
内存限制: 256.0MB
问题描述:

问题描述

  用 ASCII 字符来画图是一件有趣的事情,并形成了一门被称为 ASCII Art 的艺术。例如,下图是用 ASCII 字符画出来的 CSPRO 字样。
  ..____.____..____..____...___..
  ./.___/.___||.._.\|.._.\./._.\.
  |.|...\___.\|.|_).|.|_).|.|.|.|
  |.|___.___).|..__/|.._.<|.|_|.|
  .\____|____/|_|...|_|.\_\\___/.
  本题要求编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种操作:
   画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。
   填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向,如下图所示,字符 @ 只和 4 个字符 * 相邻。
  .*.
  *@*
  .*.

输入格式

  第1行有三个整数mnqmn分别表示画布的宽度和高度,以字符为单位。q表示画图操作的个数。
  第2行至第q + 1行,每行是以下两种形式之一:
   0 xyxy2:表示画线段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分别是线段的两端,满足要么x1 = x2 且y1 ≠ y2,要么 y1 = y2 且 x1 ≠ x2。
   1 x y c:表示填充操作,(xy)是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;c 为填充字符,是大小写字母。
  画布的左下角是坐标为 (0, 0) 的位置,向右为x坐标增大的方向,向上为y坐标增大的方向。这q个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。

输出格式

  输出有n行,每行m个字符,表示依次执行这q个操作后得到的画图结果。

样例输入

4 2 3
1 0 0 B
0 1 0 2 0
1 0 0 A

样例输出

AAAA
A--A

样例输入

16 13 9
0 3 1 12 1
0 12 1 12 3
0 12 3 6 3
0 6 3 6 9
0 6 9 12 9
0 12 9 12 11
0 12 11 3 11
0 3 11 3 1
1 4 2 C

样例输出

................
...+--------+...
...|CCCCCCCC|...
...|CC+-----+...
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC+-----+...
...|CCCCCCCC|...
...+--------+...
................

评测用例规模与约定

  所有的评测用例满足:2 ≤ mn ≤ 100,0 ≤ q ≤ 100,0 ≤ x < mx表示输入数据中所有位置的x坐标),0 ≤ y < ny表示输入数据中所有位置的y坐标)。

        简单的模拟题,读懂题意即可,代码如下,详见注释:

#include<iostream>
using namespace std;
char paint[110][110];
int m,n;
//递归填充字符,要对每次递归都做好边界条件判断 
void dfs(int x,int y,char a)
{
	paint[x][y]=a;
	if(x>0 && paint[x-1][y]!='-' && paint[x-1][y]!='|' && paint[x-1][y]!='+' && paint[x-1][y]!=a)
		dfs(x-1,y,a);
	if(x<n-1 && paint[x+1][y]!='-' && paint[x+1][y]!='|' && paint[x+1][y]!='+' && paint[x+1][y]!=a)
		dfs(x+1,y,a);
	if(y>0 && paint[x][y-1]!='-' && paint[x][y-1]!='|' && paint[x][y-1]!='+' && paint[x][y-1]!=a)
		dfs(x,y-1,a);
	if(y<m-1 && paint[x][y+1]!='-' && paint[x][y+1]!='|' && paint[x][y+1]!='+' && paint[x][y+1]!=a)
		dfs(x,y+1,a);
}
int main()
{
	int q;
	//重点!!m表示宽度,n表示长度,即m表示二维数组的列,n表示行,所以后面对数组进行访问都要将行和列颠倒一下 
	cin>>m>>n>>q;
	//初始化数组 
	for(int i=0;i<n;i++)
		for(int j=0;j<m;j++)
			paint[i][j]='.';
	while(q--)
	{
		int op;
		//输入操作类型 
		cin>>op;
		if(op==1)
		{
			int x,y;
			char a;
			cin>>x>>y>>a;
			dfs(y,x,a);
		}
		else if(op==0)
		{
			int x1,y1,x2,y2;
			cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
			if(x1==x2)
			{
				//y1和y2的大小关系不确定,判断一下 
				if(y1>y2)
				{
					int temp=y1;
					y1=y2;
					y2=temp;
				}
				for(int i=y1;i<=y2;i++)
				{
					//重点,要注意到当前位置的字符可能为+,不然这个程序只有90分 
					if(paint[i][x1]=='-' || paint[i][x1]=='+')
						paint[i][x1]='+';
					else
						paint[i][x1]='|';
				}
			}
			if(y1==y2)
			{
				//x1和x2的大小关系不确定,判断一下
				if(x1>x2)
				{
					int temp=x1;
					x1=x2;
					x2=temp;
				}
				for(int i=x1;i<=x2;i++)
				{
					//重点,要注意到当前位置的字符可能为+,不然这个程序只有90分
					if(paint[y1][i]=='|' || paint[y1][i]=='+')
						paint[y1][i]='+';
					else
						paint[y1][i]='-';
				}
			}
		}
	}
	//因为本题规定向上为x轴的正方向,所以要倒着输出行 
	for(int i=n-1;i>=0;i--)
	{
		for(int j=0;j<m;j++)
			printf("%c",paint[i][j]);
		cout<<endl;
	}
	return 0;
}

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