画图 201512-3

问题描述
用 ASCII 字符来画图是一件有趣的事情,并形成了一门被称为 ASCII Art 的艺术。例如,下图是用 ASCII 字符画出来的 CSPRO 字样。
  ….…_
  ././.||….|……/.
  |.|…_
.|.|
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  |.|.).|…/|….<|.||.|
  ._|
/|
|…|
|._\___/.
  本题要求编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种操作:
  Ÿ 画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。
  Ÿ 填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向,如下图所示,字符 @ 只和 4 个字符 * 相邻。
  ..
  @
  .
.

输入格式
第1行有三个整数m, n和q。m和n分别表示画布的宽度和高度,以字符为单位。q表示画图操作的个数。
  第2行至第q + 1行,每行是以下两种形式之一:
  Ÿ 0 x1 y1 x2 y2:表示画线段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分别是线段的两端,满足要么x1 = x2 且y1 ≠ y2,要么 y1 = y2 且 x1 ≠ x2。
  Ÿ 1 x y c:表示填充操作,(x, y)是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;c 为填充字符,是大小写字母。
  画布的左下角是坐标为 (0, 0) 的位置,向右为x坐标增大的方向,向上为y坐标增大的方向。这q个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。

输出格式
输出有n行,每行m个字符,表示依次执行这q个操作后得到的画图结果。

样例输入
4 2 3
1 0 0 B
0 1 0 2 0
1 0 0 A
样例输出
AAAA
A–A

样例输入
16 13 9
0 3 1 12 1
0 12 1 12 3
0 12 3 6 3
0 6 3 6 9
0 6 9 12 9
0 12 9 12 11
0 12 11 3 11
0 3 11 3 1
1 4 2 C
样例输出

…±-------+…
…|CCCCCCCC|…
…|CC±----+…
…|CC|…
…|CC|…
…|CC|…
…|CC|…
…|CC|…
…|CC±----+…
…|CCCCCCCC|…
…±-------+…

评测用例规模与约定
所有的评测用例满足:2 ≤ m, n ≤ 100,0 ≤ q ≤ 100,0 ≤ x < m(x表示输入数据中所有位置的x坐标),0 ≤ y < n(y表示输入数据中所有位置的y坐标)。

解题思路

  1. 画线 分为 2种 ,一种为 横线 ,一种为竖线 。
    横线 : 碰到 " | " 则应该变 " + " , 碰到 " + " 则不做改变
    竖线 : 碰到 " - " 则应该变 " + " , 碰到 " + " 则不做改变

  2. 填充 ,我们很自然的想到 用BFS 或者 DFS ,这里我们选择BFS 。

代码实现

#include<iostream>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<utility>
using namespace std;

char C[105][105];   //用来存储整张图
int vis[105][105];  //BFS的标记数组
queue< pair<int , int > >  q;
char c;   //填充的字符 
int m,n,q1;   //m宽 n高 q1操作个数 
int v=0; //着色次数 ,用来区分vis[] 的
int dx[4] = {0,0,-1,1};
int dy[4] = {1,-1,0,0};
//BFS 的4个方向(0,1)(0,-1)(1,0)(-1,0)

void BFS(int  ,int  , int );
void output();

int main()
{
	ios::sync_with_stdio(false);  //取消同步
	int x1,x2,y1,y2;
	int x,y;
	int K;   //表示划线或填充 
	//0 表示画线段  , 1表示填充 
	for(int i=0;i<105;i++)
	for(int j=0;j<105;j++)
	C[i][j]='.'; //初始化
/*
	for(int i=0;i<105;i++)
	for(int j=0;j<105;j++)
	cout<<C[i][j];
*/	
	cin >> m >> n >> q1;
	int xmin,xmax,ymin,ymax;
	for( int I=0;I < q1;I++)
	{
		cin >> K ;
		if( K== 0 )   //划线 
		{
			cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2 ;
			{
				if( y1 == y2 )  //横线
				{
					xmin = min(x1,x2);
					xmax = max(x1,x2);
					for(int j=xmin ; j<= xmax ;j++)
					{
						if(C[j][y1] == '|')
						{
							C[j][y1] = '+';continue;
						}
						if(C[j][y1] == '+')continue;
						C[j][y1] = '-';
					}
				//	output();
				 }
				 if( x1 == x2 ) //竖线
				 {
				    ymin = min(y1,y2);
				 	ymax = max(y1,y2);
				 	for(int j = ymin;j<=ymax;j++)
				 	{
				 		if( C[x1][j] == '-' )
				 		{
				 			C[x1][j] = '+'; continue;
						 }
						 if(C[x1][j] == '+')continue;
						 C[x1][j] = '|';
					 }
				//	 output();
				  } 
			}
		}
		else if( K == 1)   //填充 
		{
			cin >> x >> y >> c;
			
			if(x>=0 && x<m && y>=0 && y<n)
			{
				v++;
				BFS(x,y,v);
			}
		}
	}
	//输出 
	output();
	return 0;
}

void BFS(int x ,int y , int v)  //v表示填充次数(第几次填充) 
{
	vis[x][y] = v;
	pair<int,int> point;
	point.first = x; 
	point.second = y;
	q.push(point);
	//cout<<"*"<<endl;
	while(!q.empty())
	{
		pair<int,int> poi;
		poi = q.front();
		q.pop();
		int X , Y ;
		X = poi.first; Y = poi.second;
		C[X][Y] = c ;   //着色 
	//	output();
	//	cout<<"**"<<endl;
		for(int i=0;i<4;i++)   //4个方向  0上1下2左 3右 
		{
			if( X+dx[i] >= 0 && X+dx[i] < m && Y+dy[i] >=0 && Y+dy[i] < n )
			{
				pair<int , int >  po ;
				po.first = X+dx[i];
				po.second = Y+dy[i];
				if( vis[po.first][po.second] !=v && C[po.first][po.second] != '+' && C[po.first][po.second] != '-' && C[po.first][po.second] != '|')
					{
					q.push(po); 
					vis[po.first][po.second] =v;
				//	cout<<"***"<<endl;
					}
			}
		 }
    	}
	}


void output()
{
	for(int y = n-1; y>=0 ;y--)
	{
		for(int x=0; x< m; x++)
		{
			cout<< C[x][y] ;
		}
		cout<<endl;
	}
}

小结
这题思路比较清晰,算法也简单,我拿了一次90分,发现原因在于画线的时候,如果碰到" + " 没有考虑,后来加上就过了。

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