【虚幻4】学习总结1-虚幻4编辑器

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         虚幻4的编辑器,跟大部分游戏引擎的编辑器基本差不多,大同小异,具体操作方法,在不考虑每个对象的属性的情况下,也还是比较简单的,照着虚幻4 的官方视频,完全可以看操作学会,所以,英语不好的不要太担心,这部分,听不懂他说什么也没有什么问题,在此,我就讲我记得的东西写出来,也好给个参考,并且把我在里面遇到的问题写出来,如果还有人有问题,可以在评论区问,哪里有错误,也请指出。

         

        虚幻编辑器主要分为如图几个部分,首先,modes是模式选项,这里可以选你是使用位移模式,画笔模式等等,而且还有一些引擎预制的东西以供使用,下面Content Browser是资源管理选项卡,主要用来管理你的资源,比如模型,粒子,蓝图什么的,World Outliner就是你的地图上所有的东西都在这上面,Detail作用就是给你选中的对象设置属性

         虚幻4的地图编辑器很强大,具体操作可以去看官方教学视频,还是那句话,听不懂英语没有关系,看操作绝对没有问题,我在这就把快捷键给大家说一下

         首先,按住鼠标右键,然后按 asdw   就是分别向四个方向移动,这个大家玩过游戏的应该都知道,按住右键按e是向上升q键是向下降

         按住鼠标左键向前推是向前,往后拉是向后,方向也是鼠标控制,选中一个物体按F是聚焦,聚焦之后再按住alt,然后用鼠标拉动方向就是绕着你那个选中的物体移动

         按住alt 然后点你所选中的物体的坐标轴,移动它,是先复制一份,然后把复制好的移动走,移动的过程中按住shift,是让视角追随物体一起移动

         在地图编辑器里,按w是切换到移动选项,可以移动物体的位置,e是旋转,r是缩放

         按住ctrl可以用来选中多个物体,选中之后,按ctrl+G可以将物体编组,成为一个整体,shift 解除编组

好了,至少我目前在地图编辑器里只用到这么些功能,接下来我就说一下遇到的问题吧

       1.在虚幻4.10版本中,找不到Lock Viewport to Actor 选项了,怎么办?

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       在虚幻4.10里,它对这个功能做了修改,你只需要右击你要选的对象,然后有个选项,那个选项左边有个小飞机图标,名字是pilot+你选中的对象的名字,这个功能,或者直接使用快捷键ctrl+shift+p ,就是原来的Lock ViewPort to Actor。



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