在后期盒子里设置
增大后可以有效提高清晰度和降低帧数
不说人话的官方文档里的参考:
屏幕百分比与时序上采样https://docs.unrealengine.com/4.26/zh-CN/RenderingAndGraphics/ScreenPercentage/
屏幕百分比 是一种分辨率调节技术,用于渲染分辨率低于或高于实际显示图像的图像。
通过调节屏幕百分比,你的游戏可以在性能和图像分辨率之间保持平衡。
在虚幻引擎4(UE4)4.19版之前,你只需要更改屏幕百分比。
但现在它分成了渲染管道中的两类缩放:主要和次要空间放大