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扫雷是Windows自带的游戏。游戏的目标是尽快找到雷区中的所有地雷,而不许踩到地雷。如果方块上的是地雷,将输掉游戏。如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。
你的任务是在已知地雷出现位置的情况下,得到各个方块中的数据。
*... .... “*”表示有地雷 .*.. “.”表示无地雷 ....经过处理应得到
*100 2210 1*10 1110
Input
输入有多组数据,每组数据的第一行有两个数字,m,n(0<m,n<100)表示游戏中雷区的范围为m×n。接下来m行每行有n个字符。“*” 表示有地雷,“.”表示无地雷。最后一组数据m=0,n=0表示输入结束,不需要处理。
Output
对于每组输入数据,输出结果,各方块数字间不留空格。每组结果之后有一个空行。
Sample Input
2 3 *** ... 4 4 *... .... .*.. .... 0 0Sample Output
*** 232 *100 2210 1*10 1110
原题链接:http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=1056
话不多说,仔细看代码,里面有思路:
#include <stdio.h>
char map[101][101];
int nextt[8][2]={{-1,0},{1,0},{-1,1},{1,-1},{0,1},{0,-1},{1,1},{-1,-1}}; //定义一个二维数组,代表一个位置的八个方位。
void df(int x, int y);
int sum;
int n, m;
int main()
{
int i, j;
while(scanf("%d%d", &n, &m)&&n!=0 && m!=0)
{
for(i=1; i<=n; i++) //输入二维数组
for(j=1; j<=m; j++)
scanf(" %c", &map[i][j]); //%c前一定要留一个空格,因为此处是输入字符串,空格能接收前面的输入可能存在的换行符
for(i=1; i<=n; i++)
{
for(j=1; j<=m; j++)
{
if(map[i][j]=='*')
printf("*");
else if(map[i][j]='.') //当这个位置是点时,遍历它的四面八方,把它的八个方位的地雷总数记下
{
sum=0; //这条语句必不可少
df(i, j);
printf("%d",sum);
}
}
printf("\n"); //每输出一行结束则回车换行
}
printf("\n");
}
return 0;
}
//统计(x,y)这个位置的旁边的所有位置地雷数量
void df(int x, int y)
{
int tx, ty, i;
for(i=0; i<8; i++) //遍历八个方位
{
tx=x+nextt[i][0];
ty=y+nextt[i][1];
if(tx>0 && tx<=n && ty>0 && ty<=m && map[tx][ty]=='*') //如果(tx,ty)这个位置没有出界且位置上是地雷,则sum++
sum++;
}
}