zufeoj_扫雷游戏

题目链接:http://acm.ocrosoft.com/problem.php?cid=1172&pid=49


题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

对于 100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤100。

输入


输入格式:

输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。

接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。


输出

输出格式:

输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

样例输入

3 3
*??
???
?*?

样例输出

*10
221
1*1


#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
char mp[111][111];
int main(){
    int n,m;
    cin>>n>>m;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        for(int j=1;j<=m;j++){
            cin>>mp[i][j];
        }
    }
    int ans=0;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        for(int j=1;j<=m;j++){
            //int ans=0;
            if(mp[i][j]=='*'){
                cout<<mp[i][j];
            }else{
                if(mp[i-1][j-1]=='*'){
                    ans++;
                }
                if(mp[i-1][j]=='*'){
                    ans++;
                }
                if(mp[i-1][j+1]=='*'){
                    ans++;
                }
                if(mp[i][j-1]=='*'){
                    ans++;
                }
                if(mp[i][j+1]=='*'){
                    ans++;
                }
                if(mp[i+1][j-1]=='*'){
                    ans++;
                }
                if(mp[i+1][j]=='*'){
                    ans++;
                }
                if(mp[i+1][j+1]=='*'){
                    ans++;
                }
                cout<<ans;
            }
            ans=0;
        }
        cout<<endl;
    }
    return 0;
} 

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