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题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
对于 100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤100。
输入
输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出
输出格式:
输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
样例输入
3 3
*??
???
?*?
样例输出
*10
221
1*1
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; char mp[111][111]; int main(){ int n,m; cin>>n>>m; for(int i=1;i<=n;i++){ for(int j=1;j<=m;j++){ cin>>mp[i][j]; } } int ans=0; for(int i=1;i<=n;i++){ for(int j=1;j<=m;j++){ //int ans=0; if(mp[i][j]=='*'){ cout<<mp[i][j]; }else{ if(mp[i-1][j-1]=='*'){ ans++; } if(mp[i-1][j]=='*'){ ans++; } if(mp[i-1][j+1]=='*'){ ans++; } if(mp[i][j-1]=='*'){ ans++; } if(mp[i][j+1]=='*'){ ans++; } if(mp[i+1][j-1]=='*'){ ans++; } if(mp[i+1][j]=='*'){ ans++; } if(mp[i+1][j+1]=='*'){ ans++; } cout<<ans; } ans=0; } cout<<endl; } return 0; }