8.给物体设置材质球

1.在Project面板内右键->Create->Material,可以创建材质球文件(后缀名.mat)

2.给材质球选择贴图。选中该材质球文件,在右侧Inspector面板中单击Albedo左边的小圆点,出现选择贴图文件的窗口,该窗口将显示当前项目里所有可用的贴图(可以自行导入贴图),选中后关闭窗口,材质球设置完毕。

3.将材质球文件拖拽到场景中的物体上,或者直接拖拽到Hierarchy面板的物体名字上,会发现对应物体颜色变化。

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转载自www.cnblogs.com/tthjHiroki/p/9333341.html
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