Unity c#脚本更换物体材质球

using UnityEngine;

public class TestMaterial : MonoBehaviour
{
    public     Material test_M;

public     Material test_B;

    void Update()
    {
        if (Input.GetKey(KeyCode.S))
        {
            this.transform.GetComponent<Renderer>().material = test_B;
        }

        if (Input.GetKey(KeyCode.W))
        {
            this.transform.GetComponent<Renderer>().material = test_M;
        }
    }
}

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