Maya中材质球的创建与赋予

材质信息放在Hypershade里

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可以创建材质
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按住右键不松,就可以重命名
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按住鼠标中键,即可把材质拖给物体
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如果要设置材质贴图,选择File节点:
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有时候不显示材质,要按6切材质显示。

Hypershader里按住Alt+鼠标中键可以拖拽移动。Alt+滚轮缩放。

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转载自blog.csdn.net/grayrail/article/details/129906574
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