【 unity3d 】EasyTouch之摇杆的使用方法


一:导入添加
先导入文件EasyTouch,然后可在菜单栏上创建

1、添加一个摇杆
2、添加一个按钮
二:摇杆介绍
添加成功后Hierarchy出现3个物体


检视面板上摇杆分为4个板块
1、第一个设置基本属性、开关

2、第二个设置摇杆的位置偏移,大小
3、第三个设置摇杆的轴属性和事件
4、第四个设置摇杆的纹理图片颜色

三:简单的使用例子:
1、摇杆配合主角的移动,即在主角物体添加的移动类里加上 摇杆类EasyJoystick
2、通过摇杆对象的水平轴,垂直轴大小不等于0 来调用移动和旋转,调用动画
此时移动摇杆就会调用相应的方法进行移动了

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转载自blog.csdn.net/liaoshengg/article/details/80773855