[UE5] Epic商店引擎插件迁移

该文仅为自学记录,并非教程,可能存在谬误

系统环境:Win10, UE5(引擎版本 5.0.0)

在Epic的虚幻商城中购买的部分资产会直接安装到引擎目录中,若想将此类插件迁移至自己的工程中,侧需要进行一系列操作

UE5引擎插件默认下载安装目录:

~ UE_5.0\Engine\Plugins\Marketplace

插件迁移具体步骤:

1 迁移引擎插件

将上述引擎插件 剪切 至你新建的项目中,具体做法是在你新建的项目根目录中创建名为“Plugins”的文件夹,再将Marketplace目录下相应的文件夹进行剪切粘贴,使用剪切的缘由为,引擎目录和你的项目目录中同时有相同名称和内容的插件,怕会产生冲突

2 迁移Content文件夹

如果插件有演示Demo,可以将其根目录下Content文件夹直接复制粘贴并覆盖至你的新项目

3 如果是C++项目......

如果你的项目是C++项目,则在新项目根目录下找到 “项目名称.uproject” 文件,右键Generate Visual Studio project files进行刷新

4 同步项目设置

有一些项目设置中的包含输入绑定,如果不在新项目中进行相关的设置,则蓝图可能会编译错误,在旧项目中找到 编辑 → 项目设置 → 引擎 → 输入,右上角导出为ini文件

在新项目相同界面进行导入,选择刚刚导出的ini文件

 

 至此,大致步骤完成,新项目可以正常运行

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转载自blog.csdn.net/Norths_/article/details/124276695
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