[虚幻引擎][UE][UE5]在虚幻引擎UE5中画一条3维的波浪线

[虚幻引擎][UE][UE5]在虚幻引擎UE5中画一条3维的波浪线

0.写在前面

希望大家多多关注。

1.演示截图

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2.思路

主要是平行向量的应用
1.取得所有顶点
2.连线
取一条向量上的几个点,再取和它在Z轴上平行的向量的几个点,一起放进数组中组成顶点数组,之后使用绘制调试线条节点进行连接

3.缺点

01.目前有2维(X,Y)和3维两种方法,但是2维的无法在空间中表现Z轴特点,3维由于我的思路方法限制,无法在垂直方向上表现。
02.说是波浪线,但实际上连接处太过于尖锐。

4.蓝图

新建一个类,在类中写下如下
在这里插入图片描述

5.蓝图仓库:

2维:
https://blueprintue.com/blueprint/2zn66pzu/
3维:
https://blueprintue.com/blueprint/088figzs/#comment-1697

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_43784914/article/details/128565811