【UE 材质】制作飘动的旗帜

效果

步骤

1. 首先在建模软件中创建一个平面,注意分段数一定要多

2. 在UE中创建一个材质,这里命名为“Mat_Flag”

打开“Mat_Flag”,先将旗帜纹理连接到基础颜色

先选中导入的模型然后点击根据选中的模型预览材质

创建如下节点可以看到此时模型已经有了轻微的抖动

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如果要加大抖动幅度,可以设置参数“抖动尺寸”的数值大一些

此时效果如下

3. 如果我们要固定左边的根部,还需要添加如下节点

可以再添加一个参数表示抖动范围

此时效果如下:

 

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