摄像机模型和双目建模三维点云的理解

          

1、世界坐标系一点P(Xw,Yw,Zw)转换到摄像机坐标系为(Xc,Yc,Zc)

其中R表示旋转矩阵,T表示平移矩阵

2、摄像机坐标系点(Xc,Yc,Zc)映射到图像坐标系的p(x,y)转换关系用到了透视投影


f为相机的焦距

转换为齐次坐标形式为

3、图像坐标系p(x,y)转换为像素坐标系(u,v),其中u,v表示像素点的行列数,dx和dy表示垂直和水平上每毫米有多少个像素,也就是每毫米有多少行像素和多少列像素,我们以(u,v)来表示图像上像素的列标和行标,这个是以像素为单位的图像坐标系中的坐标,坐标系的圆点Oo设在图像的左上角,同时还需要建立以实际物理单位如毫米为单位的图像坐标系,把该坐标系的圆点O1定在摄像机光轴和图像的交点处,x,y轴分别于u,v轴平行,如下图所示,并设O1的像素坐标为(u0,v0)(一般接近图像中心处),以dx和dy表示单个像素在x和y方向上的物理尺寸,则像素坐标系于图像坐标系存在的关系有:

转换为齐次坐标形式

则最终将像素坐标系与世界坐标系进行转换,为了计算方便在上面的式子中左右都乘上Zc。

则先转换为摄像机坐标系

                                                             

再转换为世界坐标系为

                                                          

进一步转化为

                                                         

                                                                   

其中,分别表示u,v轴上的尺度因子。

M1是相机的内参数矩阵,由相机内部决定

M2是相机的外参数矩阵,由旋转和平移矩阵决定

 

畸变校正部分

在没有经过畸变校正的前点为(u,v)

则经过径向畸变校正后点为:

所以在标定的时候,需要标定出k1,k2,k3,k4畸变系数,r为畸变点到摄像机光心的距离

 

平行双目视觉模型部分

空间中的一点P在左右摄像机平面的坐标为pl(xl,yl),pr(xr,yr),连接左右摄像机Ol和Or为基线,基线长度为T,可以根据三角行相似性原理和左右摄像机平面上的坐标来求得,P点在摄像机坐标系上的XYZ坐标。

 下面将仔细认真的推导以下三维点云坐标的计算公式,有不对的地方还请指正

还是需要上面的图,但是我们需要设定几个未知值,请看下图

                                     

P点与摄像机左右平面交点分别是(xl,y)和(xr,y),并设左右平面的长度为R,x1表示从(xl,y)交点到左摄像机平面最右边的距离,x2表示两个摄像机平面之间的距离,x3表示点P与右摄像机相交点(xr,y)到最左边的距离,想要求取深度信息Z,可以利用三角型相似性原理两个三角型分别为OlOrP和xlxrP,则根据三角型相似性原理由以下公式


 

其中x=x1+x2+x3

x1=R-xl

x2=T-d/2-d/2=T-d

x3=xr

综合上面几个式子可以得出x=T+xr-xl

最后带入上面三角型相似性的式子可以得出

                                                                                  

再做进一步变换

根据前面的式子可以得出


就可以得出

再根据就可以得出最后的深度信息Z,


好吧!我承认我罗嗦了,但是还要啰嗦求取以下左摄像机下X的坐标:

再重新修改一下图吧!


下面我们用P1POl这个三角型和P2xlOl这两个三角型相似性原理来求解Xc,从P点到Ol和Or之间做一条垂线,Ol到这个垂线之间的距离为Xc也就是为左摄相机坐标系下的X轴上的坐标,同样根据三角型相似性原理可以求出:


根据可以求出,最后根据求出


同理可以根据三角型相似性原理可以求出Y轴上的坐标:



最后可以总结得出三维坐标公式为:




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转载自blog.csdn.net/guozhaokun001/article/details/80706569
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