Unity GUIContent.titleContent (自定义窗口旁的小图标)

效果如图所示↓↓↓

  • 首先准备Png格式的图片,最大尺寸:个人建议不要超过200*200,最后都会被压缩成20*20,所以尽量选择一些明显的图案。

  • 代码很简单,首先绘制一个自定义窗口,然后重新定义一下icon就行了

using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class LiamEditor : EditorWindow
{

    [MenuItem("Wemake/LiamEditor")]
    static void Init() 
    {
        LiamEditor window = GetWindow<LiamEditor>();//绘制窗口
        Texture icon = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<Texture>("Assets/Resources/Icon/Menu.png");//图标路径
        GUIContent titleContent = new GUIContent(" LiamEditor", icon);//标题 图标
        window.titleContent = titleContent;
        window.Show();
    }

}

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