新建一个材质,这里命名为“M_FrostedGlass”
打开“M_FrostedGlass”,设置混合模式为半透明
添加如下节点:
创建一个材质实例
将材质实例赋予到一个mesh
打开材质实例,调整一下玻璃颜色和模糊值
原视频链接:【虚幻小功能】UE5 磨砂玻璃效果_哔哩哔哩_bilibili