大家倒垃圾的时候,都希望垃圾箱距离自己比较近,但是谁都不愿意守着垃圾箱住。所以垃圾箱的位置必须选在到所有居民点的最短距离最长的地方,同时还要保证每个居民点都在距离它一个不太远的范围内。
现给定一个居民区的地图,以及若干垃圾箱的候选地点,请你推荐最合适的地点。如果解不唯一,则输出到所有居民点的平均距离最短的那个解。如果这样的解还是不唯一,则输出编号最小的地点。
输入格式:
输入第一行给出4个正整数:N(<= 10^3^)是居民点的个数;M(<=10)是垃圾箱候选地点的个数;K(<=10^4^)是居民点和垃圾箱候选地点之间的道路的条数;D~S~是居民点与垃圾箱之间不能超过的最大距离。所有的居民点从1到N编号,所有的垃圾箱候选地点从G1到GM编号。
随后K行,每行按下列格式描述一条道路:\P1 P2 Dist\其中P1和P2是道路两端点的编号,端点可以是居民点,也可以是垃圾箱候选点。Dist是道路的长度,是一个正整数。
输出格式:
首先在第一行输出最佳候选地点的编号。然后在第二行输出该地点到所有居民点的最小距离和平均距离。数字间以空格分隔,保留小数点后1位。如果解不存在,则输出“NoSolution”。
输入样例1:
4 3 11 5
1 2 2
1 4 2
1 G1 4
1 G2 3
2 3 2
2 G2 1
3 4 2
3 G3 2
4 G1 3
G2 G1 1
G3 G2 2
输出样例1:
G1
2.0 3.3
输入样例2:
2 1 2 10
1 G1 9
2 G1 20
输出样例2:
No Solution
代码:
#include<stdio.h> #include<string.h> #include<algorithm> using namespace std; const int INF=999999999; int Map[1020][1020],dis[1020],visited[1020]; int main() { int i,j,n,m,k,t,p,l; char x[6],y[6]; fill(Map[0],Map[0]+1020*1020,INF); fill(dis,dis+1020,INF); scanf("%d %d %d %d",&n,&m,&k,&t); for(i=0;i<k;i++) { scanf("%s %s %d",x,y,&p); int a,b; if(x[0]=='G') { a=n+atoi(x+1); } else { a=atoi(x); } if(y[0]=='G') { b=n+atoi(y+1); } else { b=atoi(y); } Map[a][b]=Map[b][a]=p; } int flag=-1; double Mindis=-1,Average=INF; for(i=n+1;i<=n+m;i++) { double mindis=INF,average=0; fill(dis,dis+1020,INF); fill(visited,visited+1020,0); dis[i]=0; for(j=0;j<n+m;j++) { int index=-1,value=INF; for(l=1;l<=m+n;l++) { if(visited[l]==0&&dis[l]<value) { index=l; value=dis[l]; } } if(index==-1) { break; } visited[index]=1; for(l=1;l<=n+m;l++) { if(visited[l]==0&&dis[l]>dis[index]+Map[index][l]) { dis[l]=dis[index]+Map[index][l]; } } } for(l=1;l<=n;l++) { if(dis[l]>t) { mindis=-1; break; } if(dis[l]<mindis) { mindis=dis[l]; } average+=1.0*dis[l]; } if(mindis==-1) { continue; } average=average/n; int l1=0; if(Mindis<mindis) { Average=average; Mindis=mindis; flag=i; } else if(Mindis==mindis&&Average>average) { Average=average; flag=i; } } if(flag==-1) { printf("No Solution\n"); } else { printf("G%d\n",flag-n); printf("%.1lf %.1lf\n",Mindis,Average); } return 0; }