详解树与二叉树的概念,结构,及实现(上篇)

目录

, 树

1.2 树的相关概念

1.3 树的表示

1.4 树在实际中的运用(表示文件系统的目录树结构)

二, 二叉树

2.1二叉树概念

三,特殊的二叉树

 1. 满二叉树

2. 完全二叉树

3. 1 二叉树的性质

3. 2 二叉树的存储结构

1. 顺序存储

3. 3 堆的概念及结构

3. 4 堆的实现(以大堆为例)

1.  Heap.h 结构体创建 + 函数声明

2. Heap.c  函数实现

3. HeapText.c 测试

4.  向上调整算法(以大堆为例)

2.  堆的删除数据(大堆)

3.  向下调整算法(大堆)

3. 5 堆的应用

1. Top-K问题

2. 堆排序

3. 堆排序:建堆时间复杂度O(N)证明

一,树

     树是一种 非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。 把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的
  • 有一个特殊的结点,称为根结点,根节点没有前驱结点。
  • 除根节点外,其余结点被分成M(M>0)个互不相交的集合T1、T2、……、Tm,其中每一个集合Ti(1<= i <= m)又是一棵结构与树类似的子树。每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有0个或多个后继结点,因此,树是递归定义的。

 

注意:树形结构中,子树之间不能有交集,否则就不是树形结构 

 

1.2 树的相关概念

节点的度:一个节点含有的子树的个数称为该节点的度;如上图:A的为6
叶节点或终端节点:度为0的节点称为叶节点;如上图:B、C、H、I...等节点为叶节点
非终端节点或分支节点:度不为0的节点;如上图:D、E、F、G...等节点为分支节点
双亲节点或父节点:若一个节点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点;如上图:A是B的父节点
孩子节点或子节点:一个节点含有的子树的根节点称为该节点的子节点;如上图:B是A的孩子节点
兄弟节点:具有相同父节点的节点互称为兄弟节点;如上图:B、C是兄弟节点
树的度:一棵树中,最大的节点的度称为树的度;如上图:树的度为6
节点的层次:从根开始定义起,根为第1层,根的子节点为第2层,以此类推;
树的高度或深度:树中节点的最大层次;如上图:树的高度为4
堂兄弟节点:双亲在同一层的节点互为堂兄弟;如上图:H、I互为兄弟节点
节点的祖先:从根到该节点所经分支上的所有节点;如上图:A是所有节点的祖先
子孙:以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙。如上图:所有节点都是A的子孙
森林:由m(m>0)棵互不相交的树的集合称为森林;

1.3 树的表示

    树结构相对线性表就比较复杂了,要存储表示起来就比较麻烦了, 既然保存值域,也要保存结点和结点之间的关系,实际中树有很多种表示方式如:双亲表示法,孩子表示法、孩子双亲表示法以及孩子兄弟表示法 等。我们这里就简单的了解其中最常用的 孩子兄弟表示法。
typedef int DataType;
struct   Node
{
   structNode*_firstChild1;    // 第一个孩子结点
   structNode*_pNextBrother;   // 指向其下一个兄弟结点
   DataType_data;               // 结点中的数据域
};

如图:

1.4 树在实际中的运用(表示文件系统的目录树结构)

二, 二叉树

2.1二叉树概念

一棵二叉树是结点的一个有限集合,该集合:
1. 或者为空。
2. 由一个根节点加上两棵别称为左子树和右子树的二叉树组成

 可以看出:

1. 二叉树不存在度大于2的结点。

2. 二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒,因此二叉树是有序树
注意:对于任意的二叉树都是由以下几种情况复合而成的:

三,特殊的二叉树

 1. 满二叉树

:一个二叉树,如果每一个层的结点数都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。也就是说,如果一个二叉树的层数为K,且结点总数是2^k - 1,则它就是满二叉树。

2. 完全二叉树

:完全二叉树是效率很高的数据结构,完全二叉树是由满二叉树而引出来的。对于深度为K的,有n个结点的二叉树,当且仅当其每一个结点都与深度为K的满二叉树中编号从1至n的结点一一对应时称之为完全二叉树。要注意的是满二叉树是一种特殊的完全二叉树。

 如图:

3. 1 二叉树的性质

1. 若规定根节点的层数为1,则一棵非空二叉树的第i层上最多有2^(i - 1)个结点 

2. 若规定根节点的层数为1,则深度为h的二叉树的最大结点数是n = 2^h - 1。

3.若规定根节点的层数为1,具有n个结点的满二叉树的深度,h = log2  (n + 1)。

4. 对任何一棵二叉树, 如果度为0其叶结点个数为K,度为2的分支结点为Z,则有K = Z + 1。

5. 对于具有n个结点的完全二叉树,如果按照从上至下从左至右的数组顺序对所有节点从0开始编号,则对于序号为i的结点有:

  • 若i>0,i位置节点的双亲序号:(i-1)/2;i=0,i为根节点编号,无双亲节点
  • 若2i+1<n,    左孩子序号: 2i+1,   2i+1>=n否则无左孩子
  • 若2i+1+1<n,右孩子序号:2i+1+1,2i+2>=n否则无右孩子

如图:

 

 3. 2  二叉树的存储结构

二叉树一般可以使用两种结构存储,一种 顺序结构,一种 链式结构

1. 顺序存储

顺序结构存储就是使用 数组来存储,一般使用数组 只适合表示完全二叉树,因为不是完全二叉树会有空间的浪费。而现实中使用中只有 才会使用数组来存储。 二叉树顺序存储在物理上是一个数组,在逻辑上是一颗二叉树。

 3. 3 堆的概念及结构

   概念:言简意赅的说,父亲的值大于孩子,就叫大堆; 反之,叫小堆。

堆的 性质
  • 堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
  • 总是一棵完全二叉树。

 

3. 4堆的实现(以大堆为例)

注:向上,下调整算法和删除堆数据单独详解

1.  Heap.h 结构体创建 + 函数声明

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

typedef int HeapDateType;
typedef struct Heap {
	HeapDateType* a;
	int size;
	int capacity;
}HP;

//                                        小堆 
// 堆初始化
void HeapInit(HP* hp);
// 插入数据,并自动调整数据
void HeapPush(HP* hp, HeapDateType x);
// 对堆空间扩容
void Heap_add_room(HP* hp);
// 删除数据
void HeapPop(HP* hp);
// 销毁数据
void HeapDestroy(HP* hp);
// 打印二叉数数据
void HeapPrint(HP* hp);
// 向下调整数据
void HeapAjustDown(int* a, int size, int parent);
// 向上调整数据
void HeapAjustUp(int* a, int child);
// 交换位置
void Swap(int* n1, int* n2);
// 判断堆是否为空
bool HeapEmpty(HP* hp);
// 返回堆顶元素
HeapDateType HeapTop(HP* hp);

2. Heap.c  函数实现

#pragma once
#include"Heap.h"
//二叉树初始化
void HeapInit(HP* hp) {
	assert(hp);
	hp->a = NULL;
	hp->size = hp->capacity = 0;
}

// 销毁数据
void HeapDestroy(HP* hp)
{
	assert(hp);
	free(hp->a);
	/*hp->a = NULL; // hp 首先是在栈上的变量,数据在函数完成后自动回收,
					 所以不用担心野指针
	free(hp);*/
	hp->size = hp->capacity = 0;
}
// 打印二叉数
void HeapPrint(HP* hp)
{
	assert(hp);
	assert(!HeapEmpty(hp));
	for (int i = 0; i < hp->size; i++)
	{
		printf("%d  ", hp->a[i]);
	}
	printf("\n");
}

// 删除数据
void HeapPop(HP* hp)
{
	assert(hp);
	assert(!HeapEmpty(hp));
	//交换堆顶, 堆底数据
	Swap(&hp->a[0], &hp->a[hp->size - 1]);
	hp->size--;                               // 没有减一
	// 再向下调整
	HeapAjustDown(hp->a, hp->size, 0);
}


// 插入数据,并自动调整数据
void HeapPush(HP* hp, HeapDateType x) {
	assert(hp);
	if (hp->size == hp->capacity)
	{
		Heap_add_room(hp);
	}
	hp->a[hp->size++] = x;
	// 向上调整
	HeapAjustUp(hp->a, hp->size - 1);// 输入最后一个有效数字的下标
}

// 向下调整
void HeapAjustDown(int *a, int size, int parent)
{
	assert(a);
	int child = 2 * parent + 1;
	while (child < size)
	{
		if (child + 1 < size && a[child + 1] > a[child])                       // 大堆
		{
			child++;
		}

		if (a[child] > a[parent])                       // 选大的
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			parent = child;
			child = 2 * parent + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}
// 向上调整数据
void HeapAjustUp(int * a, int child) // 孩子下标
{
	assert(a);
	int parent = (child - 1) / 2;
	while (child > 0) // 不能为负数
	{
		if (a[child] > a[parent])    // 大的替换
		{
			//交换
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}
// 交换位置
void Swap(int* n1, int* n2) 
{
	int tmp = *n1;
	*n1 = *n2;
	*n2 = tmp;
}
// 判断堆是否为空
bool HeapEmpty(HP* hp)
{
	assert(hp);
	return hp->size == 0;
}

void Heap_add_room(HP* hp)
{
	int newcapacity = hp->capacity == 0 ? 4 : hp->capacity * 2;
	HeapDateType* tmp = (HeapDateType*)realloc(hp->a, sizeof(HeapDateType) * newcapacity);
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("realloc");
		exit(-1);
	}
	hp->a = tmp;
	hp->capacity = newcapacity;
}

HeapDateType HeapTop(HP* hp)
{
	assert(hp && !HeapEmpty(hp));
	return hp->a[0];
}

3. HeapText.c 测试

#pragma once
#include"Heap.h"
void text()
{
	int b[6] = {34, 32, 31, 12, 3, 28};
	HP hp;
	HeapInit(&hp);
	for (int i = 0; i < 6; i++)
	{
		HeapPush(&hp, b[i]);
	}
	HeapPrint(&hp);
	HeapPush(&hp, 56);
	HeapPrint(&hp);
	HeapPush(&hp, 16);
	HeapPrint(&hp);
    HeapDestroy(&hp);
}

4.  向上调整算法(以大堆为例)

     我们可以知道堆的物理存储是数组,为了保持堆的性质,所以堆插入只允许最后插入,而这时需要对插入的数据进行位置调整,以保持小(或大)堆。

parent下标: (child - 1) / 2 

 代码:

// 向上调整数据
void HeapAjustUp(int * a, int child) // 孩子下标
{
	assert(a);
	int parent = (child - 1) / 2;
	while (child > 0) // 不能为负数,为0时已经到堆顶了
	{   // 就2种情况,要么需要调整,要么呆在原地。
		if (a[child] > a[parent])    // 大的替换
		{
			//交换
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			child = parent;          // 孩子移动到父亲位置
			parent = (child - 1) / 2; // 父亲结点移动到其父亲的结点
		}
		else               
		{
			break;
		}
	}
}

2.  堆的删除数据(大堆)

     删除堆是删除堆顶的数据,将堆顶的数据根最后一个数据一换,然后删除数组最后一个数据,再进行向下调整算法。

3.  向下调整算法(大堆)

// 向下调整
void HeapAjustDown(int *a, int size, int parent)  
{
	assert(a);
	int child = 2 * parent + 1;
	while (child < size)
	{
		if (child + 1 < size && a[child + 1] > a[child])// 向下调整有左右孩子,我们寻找大的
		{
			child++;
		}

		if (a[child] > a[parent])      // 大则调整,反之,停止调整
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			parent = child;
			child = 2 * parent + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

 排大堆你会了吗?那小堆怎么排呢?我们可以这么想,向上调整算法目的是将大的孩子送上去,向下算法目的也是将大的孩子向堆高层送,所以将他们的判断方法取小于就行。

3. 5 堆的应用

1. Top-K问题

       TOP-K问题:即求数据结合中前K个最大的元素或者最小的元素,一般情况下数据量都比较大

比如:专业前10名、世界500强、富豪榜、游戏中前100的活跃玩家等。
对于Top-K问题,能想到的最简单直接的方式就是排序,但是:如果 数据量非常大,排序就不太可取了(可能数据都 不能一下子全部加载到内存中)。最佳的方式就是用堆来解决,基本思路如下:
1. 用数据集合中前K个元素来建堆
  • 前k个最大的元素,则建小堆
  • 前k个最小的元素,则建大堆

2. 用剩余的N-K个元素依次与堆顶元素来比较,不满足则替换堆顶元素,将剩余N-K个元素依次与堆顶元素比完之后,堆中剩余的K个元素就是所求的前K个最小或者最大的元素。

 例子:求1000个数据中最大10个数。

  • 第一步: 数组前10个数据用来建立10个值的小堆。

代码:

// 创建一个堆
	HP hp;
	HeapInit(&hp);
	// 完成前K个的初始化
	for (int i = 0; i < K; i++)
	{
		HeapPush(&hp, ps[i]);  // 将小的向上调整
	}
  • 第二步: 如果数组中的值大于堆顶,则进入堆中,调整数据。(2种方法

1. 方法一: 

2. 方法二: 代码:

// 开始逐步替换里面的数
	for (int i = K; i < n; i++)
	{
		if (ps[i] > HeapTop(&hp))
		{
			hp.a[0] = ps[i];  // 方法一: 只调用一次函数(更优)
			HeapAjustDown(hp.a, hp.size, 0);
			/*HeapPop(&hp);   // 方法二: 调用三次函数
			HeapPush(&hp, ps[i]);*/
		}
	}

 最后代码如下:

void PrintTok(HeapDateType *ps, int n, int K)
{
	// 创建一个堆
	HP hp;
	HeapInit(&hp);
	// 完成前K个的初始化
	for (int i = 0; i < K; i++)
	{
		HeapPush(&hp, ps[i]);  // 将小的向上调整
	}
    // 开始逐步替换里面的数
	for (int i = K; i < n; i++)
	{
		if (ps[i] > HeapTop(&hp))
		{
			hp.a[0] = ps[i];  // 方法一: 只调用一次函数(更优)
			HeapAjustDown(hp.a, hp.size, 0);
			/*HeapPop(&hp);   // 方法二: 调用三次函数
			HeapPush(&hp, ps[i]);*/
		}
	}
	// 寻找完后开始打印这前k个数
	HeapPrint(&hp);
}
void text2() {  // 测试函数
	int n = 10000;   // 从10000个数据中找出前10个
	HeapDateType* a = (HeapDateType*)malloc(sizeof(HeapDateType) * n);
	if (a == NULL)
	{
		printf("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	srand(time(0));    //  准备随机数
	int K = 10;
	for (int  i = 0; i < n; i++)
	{
		a[i] = rand() % 10000;  // 产生随机数录入用例数组
	}
	a[2] = 10000 + 10;
	a[3] = 10000 + 9;
	a[2353] = 10000 + 8;
	a[5678] = 10000 + 7;
	a[2324] = 10000 + 6;
	a[9999] = 10000 + 5;
	a[3435] = 10000 + 4;
	a[3432] = 10000 + 3;
	a[234] = 10000 + 2;
	a[34] = 10000 + 1;
	PrintTok(a, n, K);
}

2. 堆排序

    我们通过TOPK算法求出了最大的前10个,但我们无法知道前10个的具体排名,而这时堆排序可以很好的解决这个问题。

思路:

1. 建堆
  • 升序:建大堆
  • 降序:建小堆
2. 利用堆删除思想来进行排序
     建堆和堆删除中都用到了向下调整,因此掌握了向下调整,就可以完成堆排序。
以排降序为例,过程图如下:
  •     第一步:建堆。假设我们用TopK算法求出了最大的前5名,我们知道数组已经是小堆形式了,这时需要我们进行把小堆转化为大堆,这样也就完成了建堆操作。
建堆的时间复杂度:O(N)  ----- 等会证明

 过程图如下:

 代码实现:

for (int parent = (size - 1- 1) / 2; parent >= 0; parent--)
	{
		HeapAjustDown(a, size, parent);
	}
  • 第二步:删除数据向下调(之前我也不理解,但画很容易理解)

以逻辑结构视角: 

 以物理结构视角:

 全部代码:

// 排升序 0 -> 10
void HeapSort(HeapDateType* a, int size)
{   // 1. 建堆
	for (int parent = (size - 1- 1) / 2; parent >= 0; parent--)
	{
		HeapAjustDown(a, size, parent);
	}
    // 2. 排序
	for (int end = size - 1; end >= 0; end--) 
	{
		Swap(&a[end], &a[0]);
		HeapAjustDown(a, end, 0);
	}
}

 3. 堆排序:建堆时间复杂度O(N)证明

    因为堆是完全二叉树,而满二叉树也是完全二叉树,此处为了简化使用满二叉树来证明(时间复杂度本来看的 就是近似值,多几个节点不影响最终结果):

   

 结语

本小节就到这里了,感谢小伙伴的浏览,如果有什么建议,欢迎在评论区评论,如果给小伙伴带来一些收获请留下你的小赞,你的点赞和关注将会成为博主创作的动力。

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