UE4.27 制作过场动画

1.先创建关卡序列,并选择位置保存

在这里插入图片描述

2. 把创建的关卡序列放到场景中

位置在哪里无所谓

在这里插入图片描述

3.场景中添加电影摄像机

在这里插入图片描述

4. 对电影摄像机添加轨道

step1: 首先在世界大纲中选中电影摄像机组件,如下图右侧红框
step2: 点击添加轨道并选择电影摄像机
在这里插入图片描述

5. 添加关键帧

step1: 移动红框中的东西,移动到不同的位置在这里插入图片描述
step2: 此时在场景中改变电影摄像机的位置,并点击下图中的 + 号
,就在此帧位置记录下了摄像机位置在这里插入图片描述重复step1和step2就为摄像机设计了一条移动轨迹

6. 相机剪切轨道

step1: 添加相机剪切轨道
在这里插入图片描述
step2: 绑定摄像机
在这里插入图片描述

7. 播放

在蓝图中选择合适的时间播放该过场动画
比如在场景开始时播放,蓝图如下:
在这里插入图片描述这样就实现在场景开始时播放自己设置的过场动画了

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转载自blog.csdn.net/qq_43666766/article/details/126014422