【UE4】 第10讲 Matinee相机过场动画

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                      只要你能理解原理,其实怎么去实现都不要紧(哈哈,看《无间道网剧》有感)

                        通过Matinee来实现一段相机漫游一条小路还是很方便的



                                   Matinee的使用方式也很简洁,只需编辑一条路线

                                   然后点击Play (UE4把游戏行业的门槛已经拉低到了几乎人人都能做的程度)

                    

                                            第一步 添加Matinee,点击后自动创建MatineeActor

                                                     


                                               第二步 编辑添加的MatineeActor

                                                       

                                                                         点击后打开下面的编辑器



                                      第三步 选中场景中要添加过场动画的CameraActor


 

                                       第四步 选中CameraActor后,在MatineeActor创建Camera,

                                                 在轨迹下面灰色区域右键选择 Add New Camera Group

                                                    
                                          第五步 添加位置Movement位移关键帧,选中MainCamera 下面的Movement

                                                                       

                                                                          点击时间轴选择2s处

                                                                           
                                                                   然后点击添加Add Key的按扭

                                                                         

                                           第六步 在场景中移动CameraActor的位置,会自动生成路线

                                                 
                                           第七步 关闭MatineeActor编辑器,点击SaveCurrent按钮保存关卡

                                           第八步 编辑关卡蓝图添加Play事件

                                              

                          然后 播放 关卡即可实现相机过场动画

     
 

                                             (来自《无间道网剧第二季》 哈哈哈哈)

                            

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